-
1 Need-To-Know
Information technology: NTK (DFUE-Slang, Usenet, IRC) -
2 need-to-know
Information technology: NTK (DFUE-Slang, Usenet, IRC) -
3 Need To Know Enforcement-Common Network Computer Architecture
Abbreviation: NTKE-CNCAУниверсальный русско-английский словарь > Need To Know Enforcement-Common Network Computer Architecture
-
4 different need-to-know security classes
различные грифы секретности, требующие наличия определённых допусков (напр., для получения соответствующей информации или подключения к соответствующей линии связи)Англо-русский словарь промышленной и научной лексики > different need-to-know security classes
-
5 принцип необходимого знания
3.47 принцип необходимого знания (need to know): Концепция безопасности, ограничивающая доступ к информации и ресурсам обработки информации в объеме, необходимом для выполнения обязанностей данного лица.
Источник: ГОСТ Р ИСО/ТО 13569-2007: Финансовые услуги. Рекомендации по информационной безопасности
3.47 принцип необходимого знания (need to know): Концепция безопасности, ограничивающая доступ к информации и ресурсам обработки информации в объеме, необходимом для выполнения обязанностей данного лица.
Источник: ГОСТ Р ИСО ТО 13569-2007: Финансовые услуги. Рекомендации по информационной безопасности
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > принцип необходимого знания
-
6 надо знать
надо знать
Принцип, согласно которому полномочия должны присваиваться пользователю, исходя из выполняемых им обязанностей [ABBY Lingvo (Security)].
[ http://www.morepc.ru/dict/]Тематики
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > надо знать
-
7 служебная обязанность знания соответствующей документации и распоряжений
служебная обязанность знания соответствующей документации и распоряжений
—
[А.С.Гольдберг. Англо-русский энергетический словарь. 2006 г.]Тематики
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > служебная обязанность знания соответствующей документации и распоряжений
-
8 принцип служебной необходимости
1) Military: need-to-know (при ознакомлении с секретными материалами), need-to-know principle (при ознакомлении с секретными материалами)2) EBRD: need-to-know basisУниверсальный русско-английский словарь > принцип служебной необходимости
-
9 доступ по принципу положено знать
Универсальный русско-английский словарь > доступ по принципу положено знать
-
10 по мере необходимости
1) General subject: as and when necessary, (в случае) when (as, if) the need arises, as may be required from time to time (AD), on an as-needed basis, as often as required, as may be requisite, as the need arises2) Naval: occasionally3) Mathematics: as may be necessary4) Law: as and when needed, when the need arises, on a need to know basis, as frequently as circumstances dictate5) Pharmacology: pro re nata (об использовании препарата)6) Officialese: as and when required7) Sakhalin energy glossary: as necessary, as needed8) Programming: on demand9) Makarov: as requiredУниверсальный русско-английский словарь > по мере необходимости
-
11 незачем
нареч. (+ инф.) разг.(there is) no need (+ to inf; in ger); ( бесполезно) it is useless (+ to inf)не́зачем э́то де́лать — there is no point in doing this, it is useless to do it
вам не́зачем э́то знать — you don't need to know this
-
12 выигрыши
Чтобы описать ситуацию стратегического взаимодействия, необходимо знать четыре вещи: 1) Игроки: кто участвует? 2) Правила: кто и когда делает ход? Что они знают, когда делают ходы? Что они могут сделать? 3) Исходы: каков исход игры для каждого возможного набора действий игроков? 4) Выигрыши: каковы предпочтения игроков (т.е. функции полезности) на возможных исходах? — To describe a situation of strategic interaction, we need to know four things: 1) The players: Who is involved? 2) The rules: Who moves when? What do they know when they move? What can they do? 3) The outcomes: For each possible set of actions by the players, what is the outcome of the game? 4) The payoffs: What are the players' preferences (i.e. utility functions) over the possible outcomes?
выигрыши в повторяющейся игре, дисконтированные — discounted payoffs in a repeated game
выигрыши в повторяющейся игре, средние — average payoffs in a repeated game
-
13 игроки
Чтобы описать ситуацию стратегического взаимодействия, необходимо знать четыре вещи: 1) Игроки: кто участвует? 2) Правила: кто и когда делает ход? Что они знают, когда делают ходы? Что они могут сделать? 3) Исходы: каков исход игры для каждого возможного набора действий игроков? 4) Выигрыши: каковы предпочтения игроков (т.е. функции полезности) на возможных исходах? — To describe a situation of strategic interaction, we need to know four things: 1) The players: Who is involved? 2) The rules: Who moves when? What do they know when they move? What can they do? 3) The outcomes: For each possible set of actions by the players, what is the outcome of the game? 4) The payoffs: What are the players' preferences (i.e. utility functions) over the possible outcomes?
-
14 исход
- достигать улучшения на исходе - приводить к исходу - формировать исходы - благоприятный исход - возможный исход - вполне определенный исход - денежный исход - достижимый исход - достоверный исход - единственный исход - желательный исход - конкурентный исход - исход Курно - некоторый исход - общественно желательный исход - прогнозируемый исход - исходы рисковых альтернатив - случайный исходЧтобы описать ситуацию стратегического взаимодействия, необходимо знать четыре вещи: 1) Игроки: кто участвует? 2) Правила: кто и когда делает ход? Что они знают, когда делают ходы? Что они могут сделать? 3) Исходы: каков исход игры для каждого возможного набора действий игроков? 4) Выигрыши: каковы предпочтения игроков (т.е. функции полезности) на возможных исходах? — To describe a situation of strategic interaction, we need to know four things: 1) The players: Who is involved? 2) The rules: Who moves when? What do they know when they move? What can they do? 3) The outcomes: For each possible set of actions by the players, what is the outcome of the game? 4) The payoffs: What are the players' preferences (i.e. utility functions) over the possible outcomes?
-
15 правила
- золотые правилаЧтобы описать ситуацию стратегического взаимодействия, необходимо знать четыре вещи: 1) Игроки: кто участвует? 2) Правила: кто и когда делает ход? Что они знают, когда делают ходы? Что они могут сделать? 3) Исходы: каков исход игры для каждого возможного набора действий игроков? 4) Выигрыши: каковы предпочтения игроков (т.е. функции полезности) на возможных исходах? — To describe a situation of strategic interaction, we need to know four things: 1) The players: Who is involved? 2) The rules: Who moves when? What do they know when they move? What can they do? 3) The outcomes: For each possible set of actions by the players, what is the outcome of the game? 4) The payoffs: What are the players' preferences (i.e. utility functions) over the possible outcomes?
-
16 длительный допустимый ток
(длительный) допустимый ток
Максимальное значение электрического тока, который может протекать длительно по проводнику, устройству или аппарату при определенных условиях без превышения определенного значения их температуры в установившемся режиме
[ ГОСТ Р МЭК 60050-826-2009]
Этот ток обозначают IZ
[ ГОСТ Р 50571. 1-2009 ( МЭК 60364-1: 2005)]EN
(continuous) current-carrying capacity
ampacity (US)
maximum value of electric current which can be carried continuously by a conductor, a device or an apparatus, under specified conditions without its steady-state temperature exceeding a specified value
[IEV number 826-11-13]
ampacity
The current in amperes that a conductor can carry continuously under the conditions of use without exceeding its temperature rating.
[National Electrical Cod]FR
courant (permanent) admissible, m
valeur maximale du courant électrique qui peut parcourir en permanence, un conducteur, un dispositif ou un appareil, sans que sa température de régime permanent, dans des conditions données, soit supérieure à la valeur spécifiée
[IEV number 826-11-13]Ampacity, the term is defined as the maximum amount of current a cable can carry before sustaining immediate or progressive deterioration. Also described as current rating or current-carrying capacity, is the RMS electric current which a device can continuously carry while remaining within its temperature rating. The ampacity of a cable depends on:
- its insulation temperature rating;
- conductor electrical properties for current;
- frequency, in the case of alternating currents;
- ability to dissipate heat, which depends on cable geometry and its surroundings;
- ambient temperature.
Electric wires have some resistance, and electric current flowing through them causes voltage drop and power dissipation, which heats the cable. Copper or aluminum can conduct a large amount of current before melting, but long before the conductors melt, their insulation would be damaged by the heat.
The ampacity for a power cable is thus based on physical and electrical properties of the material & construction of the conductor and of its insulation, ambient temperature, and environmental conditions adjacent to the cable. Having a large overall surface area may dissipate heat well if the environment can absorb the heat.
In a long run of cable, different conditions govern, and installation regulations normally specify that the most severe condition along the run governs the cable's rating. Cables run in wet or oily locations may carry a lower temperature rating than in a dry installation. Derating is necessary for multiple circuits in close proximity. When multiple cables are near, each contributes heat to the others and diminishes the amount of cooling air that can flow past the individual cables. The overall ampacity of the insulated conductors in a bundle of more than 3 must be derated, whether in a raceway or cable. Usually the de-rating factor is tabulated in a nation's wiring regulations.
Depending on the type of insulating material, common maximum allowable temperatures at the surface of the conductor are 60, 75 and 90 degrees Celsius, often with an ambient air temperature of 30°C. In the U.S., 105°C is allowed with ambient of 40°C, for larger power cables, especially those operating at more than 2 kV. Likewise, specific insulations are rated 150, 200 or 250°C.
The allowed current in cables generally needs to be decreased (derated) when the cable is covered with fireproofing material.
For example, the United States National Electric Code, Table 310-16, specifies that up to three 8 AWG copper wires having a common insulating material (THWN) in a raceway, cable, or direct burial has an ampacity of 50 A when the ambient air is 30°C, the conductor surface temperature allowed to be 75°C. A single insulated conductor in air has 70 A rating.
Ampacity rating is normally for continuous current, and short periods of overcurrent occur without harm in most cabling systems. The acceptable magnitude and duration of overcurrent is a more complex topic than ampacity.
When designing an electrical system, one will normally need to know the current rating for the following:- Wires
- Printed Circuit Board traces, where included
- Fuses
- Circuit breakers
- All or nearly all components used
Some devices are limited by power rating, and when this power rating occurs below their current limit, it is not necessary to know the current limit to design a system. A common example of this is lightbulb holders.
[http://en.wikipedia.org/wiki/Ampacity]
Тематики
- электротехника, основные понятия
Синонимы
EN
DE
- Dauerstrombelastbarkeit, f
- Strombelastbarkeit, f
FR
- courant admissible, m
- courant permanent admissible, m
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > длительный допустимый ток
-
17 связаны друг с другом
•The two conductivities are related by the law...
Русско-английский научно-технический словарь переводчика > связаны друг с другом
-
18 фактически нам нужно знать
•What we really need ( to know) is the length of the orbit.
Русско-английский научно-технический словарь переводчика > фактически нам нужно знать
-
19 поговори с моей рукой. A way of saying I'm not listening rudely. Usually comes with a hand gesture not unlike a policeman st
General subject: talk to the hand (Girl you just talk to the hand, cuz I don't need to know who this baby daddy!!)Универсальный русско-английский словарь > поговори с моей рукой. A way of saying I'm not listening rudely. Usually comes with a hand gesture not unlike a policeman st
-
20 аварийные сигналы должны сообщать операторам только то, что им необходимо знать
Универсальный русско-английский словарь > аварийные сигналы должны сообщать операторам только то, что им необходимо знать
См. также в других словарях:
Need to Know — may refer to: The Need to know category of classified information Need to Know (The Twilight Zone), an episode of the 1985 revival of The Twilight Zone Need to Know (House), an episode of the television series House Need To Know (newsletter),… … Wikipedia
need-to-know — adj on a need to know basis if information is given to people on a need to know basis, they are given only the details that they need at the time when they need them ▪ Access to the manufacturing process is on a strictly need to know basis … Dictionary of contemporary English
need-to-know — UK US adjective only before noun used for describing the principle that secret information will only be given to people who need it to do a particular job In our business, you work on the need to know principle. Thesaurus: secret, secretive and… … Useful english dictionary
Need to know — For other uses, see Need to Know (disambiguation). The term need to know , when used by government and other organizations (particularly those related to the military or espionage), describes the restriction of data which is considered very… … Wikipedia
need-to-know — UK / US adjective [only before noun] used for describing the principle that secret information will only be given to people who need it to do a particular job In our business, you work on the need to know principle … English dictionary
need-to-know — /ˈnid tə noʊ/ (say need tuh noh) adjective only as required to be able to carry out one s work: on a need to know basis …
Need to Know (PBS) — Need to Know Format Commentary/Documentary Country of origin United States Production Running time 1/2 hour gross Broadcast … Wikipedia
Need to Know (House) — Need to Know House episode Episode no. Season 2 Episode 11 Directed by David Semel … Wikipedia
Need to Know (The Twilight Zone) — Need to Know The Twilight Zone (1985 series) episode Episode no. Season 1 Episode 21a Directed by Paul Lynch Written by … Wikipedia
Need To Know (newsletter) — Need To Know, also known as NTK, was an email newsletter, published late on Fridays, written by former Wired journalist and Irish Times columnist Danny O Brien and former Wired and Future journalist Dave Green. NTK was published weekly from 1997… … Wikipedia
Need-to-know-Prinzip — Das Need to know Prinzip (Kenntnis nur bei Bedarf) beschreibt ein Sicherheitsziel für geheime Informationen. Auch wenn eine Person grundsätzlich Zugriff auf Daten dieser Sicherheitsebene hat, verbietet das Need to know Prinzip den Zugriff, wenn… … Deutsch Wikipedia