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GOTO-Anweisung

См. также в других словарях:

  • GOTO — Eine Sprunganweisung oder ein Sprungbefehl dient in Programmiersprachen von Computerprogrammen dazu, die Ausführung an anderer Stelle fortzuführen, also Programmteile zu überspringen. Bei einem Rücksprung wird das Programm an einer Stelle… …   Deutsch Wikipedia

  • Anweisung (Programmierung) — Als Anweisung (engl. statement) bezeichnet man in der Informatik, dort im Bereich der Programmierung, ein zentrales Element vieler imperativer Programmiersprachen. Die Programme derartiger Sprachen setzen sich primär aus einer oder mehreren… …   Deutsch Wikipedia

  • GOTO-Programm — GOTO Programme sind spezielle Programme mit einer sehr einfachen Syntax. Dennoch spielen sie in Zusammenhang mit Berechenbarkeit eine große Rolle für die theoretische Informatik, insbesondere weil sich zeigen lässt, dass jede Turing berechenbare… …   Deutsch Wikipedia

  • GoTo-Programm — GOTO Programme sind spezielle Programme mit einer sehr einfachen Syntax. Dennoch spielen sie in Zusammenhang mit Berechenbarkeit eine große Rolle für die theoretische Informatik, insbesondere weil sich zeigen lässt, dass jede Turing berechenbare… …   Deutsch Wikipedia

  • Goto-Berechenbarkeit — GOTO Programme sind spezielle Programme mit einer sehr einfachen Syntax. Dennoch spielen sie in Zusammenhang mit Berechenbarkeit eine große Rolle für die theoretische Informatik, insbesondere weil sich zeigen lässt, dass jede Turing berechenbare… …   Deutsch Wikipedia

  • Goto-Programm — GOTO Programme sind spezielle Programme mit einer sehr einfachen Syntax. Dennoch spielen sie in Zusammenhang mit Berechenbarkeit eine große Rolle für die theoretische Informatik, insbesondere weil sich zeigen lässt, dass jede Turing berechenbare… …   Deutsch Wikipedia

  • Goto-Befehl —   [von engl. go to »gehe zu«], bei der Programmierung in Basic oder anderen Programmiersprachen eine Anweisung, die einen Sprung bewirkt. Sprungziel ist die nach »Goto« stehende Zeilennummer, in manchen Programmiersprachen auch eine benannte… …   Universal-Lexikon

  • Rücksprung — Eine Sprunganweisung oder ein Sprungbefehl dient in Programmiersprachen von Computerprogrammen dazu, die Ausführung an anderer Stelle fortzuführen, also Programmteile zu überspringen. Bei einem Rücksprung wird das Programm an einer Stelle… …   Deutsch Wikipedia

  • Sprungbefehl — Eine Sprunganweisung oder ein Sprungbefehl dient in Programmiersprachen von Computerprogrammen dazu, die Ausführung an anderer Stelle fortzuführen, also Programmteile zu überspringen. Bei einem Rücksprung wird das Programm an einer Stelle… …   Deutsch Wikipedia

  • Sprungbefehle — Eine Sprunganweisung oder ein Sprungbefehl dient in Programmiersprachen von Computerprogrammen dazu, die Ausführung an anderer Stelle fortzuführen, also Programmteile zu überspringen. Bei einem Rücksprung wird das Programm an einer Stelle… …   Deutsch Wikipedia

  • Sprunganweisung — Eine Sprunganweisung oder ein Sprungbefehl dient in Programmiersprachen von Computerprogrammen dazu, die Ausführung an anderer Stelle fortzuführen, also Programmteile zu überspringen. Bei einem Rücksprung wird das Programm an einer Stelle… …   Deutsch Wikipedia

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