-
1 система управления
n1) Av. Führungsanlage, Lenkkontrollsystem, (замкнутый)(автоматического) Regelkreis, Ruderanlage, Rudersystem, Steueranlage, Steuereinheit, Steuerungsschema2) eng. Führungssystem, Leitsystem, Lenkeinrichtung (ракеты), (автоматического) Steueranlage, Steuersystem3) econ. Steuerung4) auto. Betätigungssystem, Manövriersystem (автомобилем), Steuerungseinrichtung5) astr. Steuerungsanlage (напр. радиотелескопа)6) artil. Steuerverfahren7) electr. (автоматического) Steuerung, Steuerungssystem8) atom. Steuerstromsystem9) weld. Steuergerät10) manag. Managementsystem11) f.trade. Leitungssystem, Regelungssystem, Verwaltungssystem12) hydraul. Steuerkreis, Steuerkreislauf13) aerodyn. Lenksystem, Lenkungssystem, Regelkreis, Regelsystem, Rudereinrichtung, (путевого) Rudersteller, Steuereinrichtung, Steuerungsanlage, Steuerwerk14) shipb. Bedienungssystem, Steuerleitung -
2 схема управления
n1) comput. Regelanordnung, Regelschaltung, Steuerungsschaltung2) Av. Steuerkreis3) eng. Steuerschaubild4) railw. Steuerungsschema5) law. Leitungsschema6) electr. Steuerschaltung7) IT. Steuerung8) microel. Ansteuerschaltung9) autom. Regelschema10) shipb. Steuerschema
См. также в других словарях:
Dritte-Person-Ansicht — Drittpersonansicht im Action Adventure Beyond Good Evil Die Drittpersonansicht (engl. third person view oder third person perspective) ist eine Kameraperspektive in Computerspielen, bei denen sich der Punkt, an dem der Spieler in die Szenerie… … Deutsch Wikipedia
Dritte-Person-Perspektive — Drittpersonansicht im Action Adventure Beyond Good Evil Die Drittpersonansicht (engl. third person view oder third person perspective) ist eine Kameraperspektive in Computerspielen, bei denen sich der Punkt, an dem der Spieler in die Szenerie… … Deutsch Wikipedia
Drittpersonansicht — im Action Adventure Beyond Good Evil Die Drittpersonansicht (engl. third person view oder third person perspective) ist eine Kameraperspektive in Computerspielen, bei denen sich der Punkt, an dem der Spieler in die Szenerie blickt, außerhalb der… … Deutsch Wikipedia
Ego-Perspektive — Egoperspektive in Dark Messiah of Might and Magic: Der Spieler greift einen Drachen mittels Feuerzauber an Die Egoperspektive oder Ich Perspektive (engl. first person view oder first person perspective, kurz FPP) ist die Bezeichnung für eine… … Deutsch Wikipedia
Egoperspektive — Egoperspektive, hier aus dem Spiel Nexuiz Die Egoperspektive oder Ich Perspektive (engl. first person view oder first person perspective, kurz FPP) ist die Bezeichnung für eine Kameraperspektive in einem Computerspiel, bei der die Darstellung der … Deutsch Wikipedia
Erste-Person-Ansicht — Egoperspektive in Dark Messiah of Might and Magic: Der Spieler greift einen Drachen mittels Feuerzauber an Die Egoperspektive oder Ich Perspektive (engl. first person view oder first person perspective, kurz FPP) ist die Bezeichnung für eine… … Deutsch Wikipedia
First-Person-Ansicht — Egoperspektive in Dark Messiah of Might and Magic: Der Spieler greift einen Drachen mittels Feuerzauber an Die Egoperspektive oder Ich Perspektive (engl. first person view oder first person perspective, kurz FPP) ist die Bezeichnung für eine… … Deutsch Wikipedia
Halo (Spieleserie) — Logo der Halo Serie Halo ist eine Ego Shooter Computerspielserie, deren erster Teil als Referenzprodukt für die Xbox entwickelt wurde. Die einzelnen Teile wurden von Bungie entwickelt und von Microsoft vertrieben. Der erste Teil mit dem Titel… … Deutsch Wikipedia
Quake (Spieleserie) — Quake ist eine Computerspiel Serie von id Software, die zum Genre der Egoshooter zählt. Inhaltsverzeichnis 1 Überblick 2 Spiele 2.1 Quake 2.2 Quake II … Deutsch Wikipedia
System Shock — ist eine Computerspielreihe, die Elemente von 3D Action Rollenspiel und Ego Shooter miteinander verbindet. Die Spielreihe vereint eine überdurchschnittliche Spielerfreiheit mit der Unmittelbarkeit der Egoperspektive und enthält viele Elemente des … Deutsch Wikipedia
System Shock 2 — System Shock ist eine Computerspielreihe, die Elemente von 3D Action Rollenspiel und Ego Shooter miteinander verbindet. Die Spielreihe vereint eine überdurchschnittliche Spielerfreiheit mit der Unmittelbarkeit der Egoperspektive und enthält viele … Deutsch Wikipedia