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Stellungen

См. также в других словарях:

  • Stellungen —   (Positionen). Stellungen sagt man zu den Körperhaltungen, die beim Geschlechtsverkehr eingenommen werden. Es gibt vielfältige Möglichkeiten hierfür, die beide Partner bestimmen sollten. So kann die Frau auf dem Rücken und der Mann auf ihr… …   Universal-Lexikon

  • V1-Stellungen im Nutscheid — Trümmer der Rampenstützen Reste des Hauptfundamentes, im …   Deutsch Wikipedia

  • V1-Stellungen in Ruppichteroth — Trümmer der Rampenstützen Reste des Hauptfundamentes, im Hintergrund die Landstraße …   Deutsch Wikipedia

  • Feste Stellungen — Feste Stellungen, im Gegensatz zu den Festungen Stellungen, in denen sich Heeresabteilungen, selbst Feldarmeen, die den Kampf nicht vermeiden können oder wollen, festsetzen, um durch die hinter den Deckungen etc. für die Verteidigung gewonnenen… …   Meyers Großes Konversations-Lexikon

  • Vorgeschobene Stellungen — (vorgeschobene Posten), von Truppen besetzte Geländeabschnitte, die vor der Hauptverteidigungsstellung liegen …   Meyers Großes Konversations-Lexikon

  • Schlacht von Verdun — Schlacht um Verdun Teil von: Erster Weltkrieg Karte der Schlacht Situation am 21. Februar 1916 …   Deutsch Wikipedia

  • Schlacht um Verdun — Teil von: Erster Weltkrieg Karte der Schlacht Situation am 21. Februar …   Deutsch Wikipedia

  • Endspiel-CD — Beispiel einer Datenbank Abfrage. Die Datenbank zeigt die Mattdistanz aller möglichen Züge des am Zuge befindlichen Spielers (hier Weiß) an. Davon führen 1.Kc6 und 1.Da6+ zum schnellstmöglichen Matt in fünf Zügen, sind also hier die „besten“ Züge …   Deutsch Wikipedia

  • Endspiel-DVD — Beispiel einer Datenbank Abfrage. Die Datenbank zeigt die Mattdistanz aller möglichen Züge des am Zuge befindlichen Spielers (hier Weiß) an. Davon führen 1.Kc6 und 1.Da6+ zum schnellstmöglichen Matt in fünf Zügen, sind also hier die „besten“ Züge …   Deutsch Wikipedia

  • Endspiel-Datenbank — Beispiel einer Datenbank Abfrage. Die Datenbank zeigt die Mattdistanz aller möglichen Züge des am Zuge befindlichen Spielers (hier Weiß) an. Davon führen 1.Kc6 und 1.Da6+ zum schnellstmöglichen Matt in fünf Zügen, sind also hier die „besten“ Züge …   Deutsch Wikipedia

  • Endspiel-Datenbank beim Schach — Beispiel einer Datenbank Abfrage. Die Datenbank zeigt die Mattdistanz aller möglichen Züge des am Zuge befindlichen Spielers (hier Weiß) an. Davon führen 1.Kc6 und 1.Da6+ zum schnellstmöglichen Matt in fünf Zügen, sind also hier die „besten“ Züge …   Deutsch Wikipedia

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