-
1 Direct3D
вчт1) программный интерфейс с прямым доступом к видеопамяти для трёхмерной графики, (программный) интерфейс Direct3D ( составная часть интерфейса DirectX)2) стандарт программных интерфейсов с прямым доступом к видеопамяти для трёхмерной графики, стандарт Direct3D -
2 Direct3D
вчт.1) программный интерфейс с прямым доступом к видеопамяти для трёхмерной графики, (программный) интерфейс Direct3D ( составная часть интерфейса DirectX)2) стандарт программных интерфейсов с прямым доступом к видеопамяти для трёхмерной графики, стандарт Direct3DThe New English-Russian Dictionary of Radio-electronics > Direct3D
-
3 Direct3D
= D3Dспецификация Direct3Dспецификация корпорации Microsoft на графические API для платформы Windows. Отраслевой стандарт де-факто. Версия для мобильных устройств - Direct3D Mobileсм. тж. OpenGLАнгло-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > Direct3D
-
4 Direct3D
тех. сокр.Графическая часть Microsoft DirectX API. Вместе с OpenGL - самый распространенный на сегодня API. Хотя еще недавно он явно проигрывал в популярности Glide, теперь введение в него самых современных технологий позволило занять достойное место в мире 3D-графики.Англо-русский универсальный дополнительный практический переводческий словарь И. Мостицкого > Direct3D
-
5 Direct3D
Мультимедиа; Программирование Часть DirectX, которая решает две задачи: программную обработку 3D изображения для систем без 3D ускорителей и обеспечение прозрачного доступа программ к аппаратным ресурсам 3D ускорителей.English-Russian dictionary of computer abbreviations and terms > Direct3D
-
6 D3D
= Direct3DАнгло-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > D3D
-
7 D3D
-
8 D3DRM
Вычислительная техника: Direct3D Retained Mode (DirectX, MS) -
9 X
1) Общая лексика: загадка, крест, крестик, мистер Икс, некто неизвестный, некто таинственный, некто таинственный или неизвестный, неправильный ответ (на экзамене), нечто неизвестное, нечто таинственное, нечто таинственное или неизвестное, только для взрослых, фильм, на который дети до 16 лет не допускаются, что-л. в форме буквы Х, забить (буквой x), зачеркнуть (в машинописи), сделать выбор2) Компьютерная техника: Xbox3) Медицина: перекрёстное исследование (сокращение от crossover study-при клинических исследованиях)4) Разговорное выражение: аннулировать, отменить5) Американизм: банкнота в десять долларов, десять долларов (бумажные), Ex (former)7) Техника: error, extra mole fraction in liquid, mole ratio in liquid, naval electronics systems command, no protest, radical, reactance, reactive resistance, space axis, transistor, unknown amino acid, xenon, гаплоидное поколение, набор хромосом для определения пола, реактивное сопротивление (условное обозначение), служба связи8) Кино: Adults only, no one under 17 admitted9) Сокращение: Experimental, Time zone 157. 5 W - 172. 5 W (GMT +11), X-ray (phonetic alphabet), exchange, excluding10) Физиология: Multiplied By, Power, Times11) Электроника: Inductive reactance, Xax12) Сленг: "большой человек", босс в преступном мире, инъекция наркотика, знак поцелуя в конце письма, подпись, неизвестная личность (обычно желающая остаться таковой)13) Генетика: половые хромосомы, стоп-кодон14) Банковское дело: банкнота достоинством 10 долларов15) Валютные операции: банкнот достоинством 10 долларов17) Расширение файла: AVS X image file 24-bit Bitmap graphics, Lex language source code file, X1 Archive, X-file Animation (Direct3D, DeepV2)19) NYSE. U S X-U S Steel Group20) НАСА: 6-12 Ghz Frequency Band21) Программное обеспечение: X-windows -
10 x
1) Общая лексика: загадка, крест, крестик, мистер Икс, некто неизвестный, некто таинственный, некто таинственный или неизвестный, неправильный ответ (на экзамене), нечто неизвестное, нечто таинственное, нечто таинственное или неизвестное, только для взрослых, фильм, на который дети до 16 лет не допускаются, что-л. в форме буквы Х, забить (буквой x), зачеркнуть (в машинописи), сделать выбор2) Компьютерная техника: Xbox3) Медицина: перекрёстное исследование (сокращение от crossover study-при клинических исследованиях)4) Разговорное выражение: аннулировать, отменить5) Американизм: банкнота в десять долларов, десять долларов (бумажные), Ex (former)7) Техника: error, extra mole fraction in liquid, mole ratio in liquid, naval electronics systems command, no protest, radical, reactance, reactive resistance, space axis, transistor, unknown amino acid, xenon, гаплоидное поколение, набор хромосом для определения пола, реактивное сопротивление (условное обозначение), служба связи8) Кино: Adults only, no one under 17 admitted9) Сокращение: Experimental, Time zone 157. 5 W - 172. 5 W (GMT +11), X-ray (phonetic alphabet), exchange, excluding10) Физиология: Multiplied By, Power, Times11) Электроника: Inductive reactance, Xax12) Сленг: "большой человек", босс в преступном мире, инъекция наркотика, знак поцелуя в конце письма, подпись, неизвестная личность (обычно желающая остаться таковой)13) Генетика: половые хромосомы, стоп-кодон14) Банковское дело: банкнота достоинством 10 долларов15) Валютные операции: банкнот достоинством 10 долларов17) Расширение файла: AVS X image file 24-bit Bitmap graphics, Lex language source code file, X1 Archive, X-file Animation (Direct3D, DeepV2)19) NYSE. U S X-U S Steel Group20) НАСА: 6-12 Ghz Frequency Band21) Программное обеспечение: X-windows -
11 Application Programming Interface
тех. сокр.интерфейс прикладного программирования; программный интерфейс приложенияИспользуется в операционных системах для упрощения написания программ, совместимых с разными видеоускорителями. Таким образом, не надо повторять программный код, достаточно обратится к API. Программисты создают игры, как бы придерживаясь определенного стандарта. Если написать программу на своём коде, её использование будет возможным только на какой-то определенной видео карте, и при этом не будет работать с другими. Получается, создатели игр, и видео карт разрабатывают продукты, понимающие друг друга. Сейчас распространены API OpenGL, Direct3D и Glide. Все современные видеоускорители поддерживают минимум два API, игр также часто умеют работать с несколькими из них.Англо-русский универсальный дополнительный практический переводческий словарь И. Мостицкого > Application Programming Interface
-
12 DirectX
тех. сокр.Англо-русский универсальный дополнительный практический переводческий словарь И. Мостицкого > DirectX
-
13 Glide
тех.Фирменный игровой API компании 3dfx. До окончания эпохи Voodoo был очень распространен. Имеет гораздо больше общего с OpenGL, чем с Direct3D. Считается, что программирование под этот API, при прочих равных условиях, проще, чем под Direct 3D, да и реалистичность получаемого изображения повыше. Сейчас постепенно происходит его отмирание, так как его поддержали только видеокарты Voodoo, а компания nVIDIA, которой теперь принадлежит вся интеллектуальная собственность 3dfx, ведет политику искоренения всего, что связано с Voodoo.Англо-русский универсальный дополнительный практический переводческий словарь И. Мостицкого > Glide
-
14 multitexture
тех.Наложение нескольких текстур слоями для создания более сложного рельефа поверхности или совместное их использование для создания крупных объемных предметов. OpenGL, Open Graphics Language. Графический API, созданный Silicon Graphics. Игры в OpenGL обычно выглядят привлекательнее, чем в Direct3D, созданным Microsoft. Свою жизнеспособность он подтвердил также и своей открытостью, в отличие от Glide.Англо-русский универсальный дополнительный практический переводческий словарь И. Мостицкого > multitexture
-
15 API
* * *тех. сокр. отПрограммный интерфейс приложения, используется в операционных системах для упрощения написания программ, совместимых с разными видеоускорителями. Таким образом, не надо повторять программный код, достаточно обратится к API. Программисты создают игры, как бы придерживаясь определенного стандарта. Если написать программу на своём коде, её использование будет возможным только на какой-то определенной видео карте, и при этом не будет работать с другими. Получается, создатели игр, и видео карт разрабатывают продукты, понимающие друг друга. Сейчас распространены API OpenGL, Direct3D и Glide. Все современные видеоускорители поддерживают минимум два API, игр также часто умеют работать с несколькими из них.Англо-русский словарь компьютерных и интернет терминов > API
-
16 api
* * *тех. сокр. отПрограммный интерфейс приложения, используется в операционных системах для упрощения написания программ, совместимых с разными видеоускорителями. Таким образом, не надо повторять программный код, достаточно обратится к API. Программисты создают игры, как бы придерживаясь определенного стандарта. Если написать программу на своём коде, её использование будет возможным только на какой-то определенной видео карте, и при этом не будет работать с другими. Получается, создатели игр, и видео карт разрабатывают продукты, понимающие друг друга. Сейчас распространены API OpenGL, Direct3D и Glide. Все современные видеоускорители поддерживают минимум два API, игр также часто умеют работать с несколькими из них.Англо-русский словарь компьютерных и интернет терминов > api
-
17 DirectX
технология DirectXразработанный Microsoft набор API, позволяющий программистам под Windows 9х и Windows NT более быстрым способом работать со звуком (DirectPlay), видео (DirectShow) и графикой (Direct3D)Англо-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > DirectX
-
18 graphics accelerator
графический ускоритель, графический акселераторплата или специализированная микросхема (микропроцессорный набор), ускоряющая выполнение таких стандартных графических операций, как рисование линий и поверхностей, заполнение (заливка, закрашивание) контуров, затенение, удаление скрытых линий и др. Графические ускорители имеют собственное ОЗУ и, как правило, используют шину PCI. Иногда перед термином указывается размерность, 2D или 3D, чтобы подчеркнуть вид обрабатываемых графических данных. Производительность современных графических 3D-ускорителей измеряется миллионами полигонов (многоугольников) в секунду (Mpolygons/s).Syn:Англо-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > graphics accelerator
-
19 OpenGL
(Open Graphics Library (Language)) спецификация OpenGLсвободно распространяемая библиотека стандартизованных подпрограмм и функций трёхмерной графики и спецификация компании Silicon Graphics, разработанная в конце 1980-х годов на 3D графические API для её рабочих станций c OC IRIX. После выпуска продукта в 1992 г. SGI передала поддержку OpenGL независимому совету OpenGL Architecture Review Board (ARB), который решает, какие функции следует в неё добавить. Поддержка OpenGL реализована в большинстве рабочих станций на платформе Unix, а также встроена в Windows NT и в некоторые графические ускорители.OpenGL allows programmers to express parallelism using compiler directives and С/С++ preprocessor pragmas. — OpenGL позволяет программистам явным образом задавать параллельность исполнения, используя директивы компилятора и и прагмы препроцессора Си/C++ см. тж. Direct3D, graphics accelerator, graphics language
Англо-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > OpenGL
-
20 fx
3D-Изображения 3D-эффекты Microsoft Direct3D
- 1
- 2
См. также в других словарях:
Direct3D — is part of Microsoft s DirectX API. Direct3D is only available for Microsoft s various Windows operating systems (Windows 95 and above) and is the base for the graphics API on the Xbox and Xbox 360 console systems. Direct3D is used to render… … Wikipedia
Direct3D — Saltar a navegación, búsqueda Direct3D es parte de DirectX, una API propiedad de Microsoft disponible tanto en los sistemas Windows de 32 y 64 bits, como para sus consolas Xbox y Xbox 360 para la programación de gráficos 3D. El objetivo de esta… … Wikipedia Español
Direct3D — est une bibliothèque logicielle de la série Microsoft DirectX. Direct3D est utilisé uniquement dans les multiples systèmes d exploitations Windows de Microsoft (Windows 95 et au delà), ainsi que dans la Xbox, mais dans une version assez… … Wikipédia en Français
Direct3D — ist eine Programmierschnittstelle (API) von Microsoft für 3D Computergrafik. Direct3D ist ein Bestandteil von DirectX. Das 1992 von Servan Keondjian gegründete Unternehmen RenderMorphic wurde im Jahre 1995 von Microsoft gekauft, um dessen 3D API… … Deutsch Wikipedia
Direct3D — es una API propiedad de Microsoft y disponible en los sistemas Windows de 32 bits, para la programación de gráficos en 3D. Análoga de la API OpenGL. Esta API facilita el manejo y trazado de entidades gráficas elementales en cualquier aplicación… … Enciclopedia Universal
Direct3D — Direct3D, DirectX … Universal-Lexikon
Direct3D 11 — Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка. Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Википедии. Direct3D 11 (D3D11) компонент интерфейса программирования приложений (англ. … Википедия
Direct3D 10 — Для улучшения этой статьи желательно?: Викифицировать статью. Переработать оформление в соответствии с правилами написания статей. Исправить статью согласно стилистическим правилам Википедии … Википедия
Direct3D — … Википедия
Microsoft Direct3D — Direct3D is part of Microsoft s DirectX application programming interface (API). Direct3D is available for Microsoft Windows operating systems (Windows 95 and above), and for other platforms through the open source software Wine. It is the base… … Wikipedia
Comparison of OpenGL and Direct3D — Direct3D and OpenGL are competing application programming interfaces (APIs) which can be used in applications to render 2D and 3D computer graphics, taking advantage of hardware acceleration when available. Modern graphics processing unit (GPUs)… … Wikipedia