-
61 критерии группировки задач
Programming: task clustering criteriaУниверсальный русско-английский словарь > критерии группировки задач
-
62 критерии назначения приоритетов задачам
Programming: task priority criteriaУниверсальный русско-английский словарь > критерии назначения приоритетов задачам
-
63 критерии разбиения на задачи
Programming: task structuring criteria (набор эвристических правил для разбиения системы на параллельные задачи; см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-Time Applications with UML by Hassan Gomaa)Универсальный русско-английский словарь > критерии разбиения на задачи
-
64 логика упорядочения событий задачи
Programming: task event sequencing logicУниверсальный русско-английский словарь > логика упорядочения событий задачи
-
65 логический элемент (переключения) задач
Programming: task gateУниверсальный русско-английский словарь > логический элемент (переключения) задач
-
66 межзадачные коммуникации
Programming: inter-task communicationУниверсальный русско-английский словарь > межзадачные коммуникации
-
67 меньшая задача
Programming: smaller task -
68 множество задач
Programming: task set, set of tasks -
69 модель задач/состояний
Programming: task/state model (см. Auslander D.M., Ridgely J.R., Ringgenberg J.D. Control Software for Mechanical Systems. Object-Oriented Design in a Real-Time World)Универсальный русско-английский словарь > модель задач/состояний
-
70 наследуемая задача
Programming: inheriting taskУниверсальный русско-английский словарь > наследуемая задача
-
71 независимая задача
Programming: independent taskУниверсальный русско-английский словарь > независимая задача
-
72 независимая периодическая задача
Универсальный русско-английский словарь > независимая периодическая задача
-
73 непериодическая задача
Programming: nonperiodic taskУниверсальный русско-английский словарь > непериодическая задача
-
74 низкоприоритетная задача
Programming: low priority taskУниверсальный русско-английский словарь > низкоприоритетная задача
-
75 однопотоковая задача
Programming: single-threaded taskУниверсальный русско-английский словарь > однопотоковая задача
-
76 операция переключения задач
Programming: task switch operation (процессора)Универсальный русско-английский словарь > операция переключения задач
-
77 осиротевшая задача
Programming: orphaned taskУниверсальный русско-английский словарь > осиротевшая задача
-
78 параллельная задача
Programming: concurrent object, concurrent taskУниверсальный русско-английский словарь > параллельная задача
-
79 параллельно выполняемая задача
Programming: concurrent taskУниверсальный русско-английский словарь > параллельно выполняемая задача
-
80 пассивная задача (интерфейса с устройством) ввода/вывода
Programming: passive I/O task (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML ( Object Technology Series) by Hassan Gomaa (2000))Универсальный русско-английский словарь > пассивная задача (интерфейса с устройством) ввода/вывода
См. также в других словарях:
Programming in the large and programming in the small — Programming paradigms Agent oriented Automata based Component based Flow based Pipelined Concatenative Concurrent computin … Wikipedia
Task Force 1942 — Task Force 1942: Surface Naval Action in the South Pacific is a DOS PC game, released by MPS Labs (MicroProse) in 1992. The game is a surface naval simulation which allows the player to operate single ships or a task force made up of ships, from… … Wikipedia
Programming by demonstration — (PbD) is a technique for teaching acomputer or a robot new behaviors by demonstrating the task totransfer directly instead of programming it through machinecommands.The term Programming by example (PbE) or Programming bydemonstration (PbD)… … Wikipedia
Task parallelism — (also known as function parallelism and control parallelism) is a form of parallelization of computer code across multiple processors in parallel computing environments. Task parallelism focuses on distributing execution processes (threads)… … Wikipedia
Programming language — lists Alphabetical Categorical Chronological Generational A programming language is an artificial language designed to communicate instructions to a machine, particularly a computer. Programming languages can be used to create programs that… … Wikipedia
Programming language specification — A programming language specification is an artifact that defines a programming language so that users and implementors can agree on what programs in that language mean.A programming language specification can take several forms, including the… … Wikipedia
Programming idiom — A programming idiom is a means of expressing a recurring construct in one or more programming languages. Generally speaking, a programming idiom is an expression of a simple task or algorithm that is not a built in feature in the programming… … Wikipedia
Programming tool — A programming tool or software development tool is a program or application that software developers use to create, debug, maintain, or otherwise support other programs and applications. The term usually refers to relatively simple programs that… … Wikipedia
Programming language reference — A programming language reference (or language reference manual) is an artifact that describes a programming language so that users and developers can understand the basic elements of and write computer programs in the target language.A… … Wikipedia
Flow-based programming — In computer science, flow based programming (FBP) is a programming paradigm that defines applications as networks of black box processes, which exchange data across predefined connections by message passing. These black box processes can be… … Wikipedia
Computer programming — Programming redirects here. For other uses, see Programming (disambiguation). Software development process Activities and steps … Wikipedia