-
21 анализ апериодических задач
Programming: aperiodic task processingУниверсальный русско-английский словарь > анализ апериодических задач
-
22 архитектура задач
Programming: task architecture -
23 архитектура задач для подсистемы планировщика
Универсальный русско-английский словарь > архитектура задач для подсистемы планировщика
-
24 архитектура параллельных задач
Programming: concurrent task architectureУниверсальный русско-английский словарь > архитектура параллельных задач
-
25 асинхронная задача
Programming: demand driven taskУниверсальный русско-английский словарь > асинхронная задача
-
26 асинхронная задача (интерфейса с устройством) ввода/вывода
Programming: demand driven I/O task (см. Software Modeling and Design by Hassan Gomaa ( 2011))Универсальный русско-английский словарь > асинхронная задача (интерфейса с устройством) ввода/вывода
-
27 взаимодействие задач
Programming: task interactionУниверсальный русско-английский словарь > взаимодействие задач
-
28 взаимодействие задач с помощью скрывающего информацию объекта
Programming: task interaction via information hiding objectУниверсальный русско-английский словарь > взаимодействие задач с помощью скрывающего информацию объекта
-
29 внутренняя структура задачи
Programming: internal task structure (см. Auslander D.M., Ridgely J.R., Ringgenberg J.D. Control Software for Mechanical Systems. Object-Oriented Design in a Real-Time World)Универсальный русско-английский словарь > внутренняя структура задачи
-
30 вопросы разбиения на параллельные задачи
Programming: concurrent task structuring issuesУниверсальный русско-английский словарь > вопросы разбиения на параллельные задачи
-
31 вывод задачи из системы
Programming: task deletionУниверсальный русско-английский словарь > вывод задачи из системы
-
32 выполнение периодических задач
Programming: periodic task executionsУниверсальный русско-английский словарь > выполнение периодических задач
-
33 граф задач
-
34 данное множество задач
Programming: given task setУниверсальный русско-английский словарь > данное множество задач
-
35 действие задачи
Programming: task action (в центре задач - действие, выполняемое в зависимости от состояния завершения определённой задачи) -
36 дескриптор задачи
Programming: task descriptor (в ОС - структура данных, отражающая состояние задачи, её приоритет, флаги событий и др. Придаётся каждой задаче в момент её создания) -
37 диаграмма задач
Programming: task diagram -
38 диспетчируемость задач
Programming: task schedulabilityУниверсальный русско-английский словарь > диспетчируемость задач
-
39 другая задача
Programming: different task -
40 задача ввода-вывода
Programming: I/O taskУниверсальный русско-английский словарь > задача ввода-вывода
См. также в других словарях:
Programming in the large and programming in the small — Programming paradigms Agent oriented Automata based Component based Flow based Pipelined Concatenative Concurrent computin … Wikipedia
Task Force 1942 — Task Force 1942: Surface Naval Action in the South Pacific is a DOS PC game, released by MPS Labs (MicroProse) in 1992. The game is a surface naval simulation which allows the player to operate single ships or a task force made up of ships, from… … Wikipedia
Programming by demonstration — (PbD) is a technique for teaching acomputer or a robot new behaviors by demonstrating the task totransfer directly instead of programming it through machinecommands.The term Programming by example (PbE) or Programming bydemonstration (PbD)… … Wikipedia
Task parallelism — (also known as function parallelism and control parallelism) is a form of parallelization of computer code across multiple processors in parallel computing environments. Task parallelism focuses on distributing execution processes (threads)… … Wikipedia
Programming language — lists Alphabetical Categorical Chronological Generational A programming language is an artificial language designed to communicate instructions to a machine, particularly a computer. Programming languages can be used to create programs that… … Wikipedia
Programming language specification — A programming language specification is an artifact that defines a programming language so that users and implementors can agree on what programs in that language mean.A programming language specification can take several forms, including the… … Wikipedia
Programming idiom — A programming idiom is a means of expressing a recurring construct in one or more programming languages. Generally speaking, a programming idiom is an expression of a simple task or algorithm that is not a built in feature in the programming… … Wikipedia
Programming tool — A programming tool or software development tool is a program or application that software developers use to create, debug, maintain, or otherwise support other programs and applications. The term usually refers to relatively simple programs that… … Wikipedia
Programming language reference — A programming language reference (or language reference manual) is an artifact that describes a programming language so that users and developers can understand the basic elements of and write computer programs in the target language.A… … Wikipedia
Flow-based programming — In computer science, flow based programming (FBP) is a programming paradigm that defines applications as networks of black box processes, which exchange data across predefined connections by message passing. These black box processes can be… … Wikipedia
Computer programming — Programming redirects here. For other uses, see Programming (disambiguation). Software development process Activities and steps … Wikipedia