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realnetworks

  • 1 RealNetworks

       Fondé en 1995 à Seattle (dans l’Etat de Washington, aux Etats-Unis), RealNetworks est un éditeur de logiciels audio et vidéo, qui lance la même année le RealAudio et le RealPlayer, deux logiciels de lecture audio et vidéo en téléchargement libre. Le RealPlayer devient l’un des principaux “players” du marché. RealNetworks lance ensuite Rhapsody, une plateforme de vente de musique en ligne sur abonnement, devenue elle aussi l’une des plus importantes du marché. Les fichiers musicaux sont au format Helix (le format maison) dans un premier temps, puis dans tous les formats du marché dans un deuxième temps.
       Voir aussi: baladeur numérique, DRM, logiciel, player.

    Le Dictionnaire du NEF > RealNetworks

  • 2 musique en ligne 2003-2004

       En 2003, la vente de musique en ligne s’organise par le biais de sites légaux et payants. Le premier site est l’iTunes Music Store d’Apple, lancé en avril 2003 en même temps que le baladeur numérique iPod, qui connaît un succès fulgurant. Apple propose également une version Windows d’iTunes en octobre 2003. RealNetworks, auteur du RealPlayer (logiciel de lecture audio et vidéo), lance Rhapsody, une plateforme de vente de musique en ligne sur abonnement. La chaîne de supermarchés Wal-Mart lance elle aussi un secteur de téléchargement de musique, suite à l’achat de Liquid Audio. Napster nouvelle formule est lancé en octobre 2003 par l’éditeur de logiciels Roxio. Sony lance son service Connect aux Etats-Unis au printemps 2004 et Connect Europe en été 2004. Yahoo! rachète le site Musicmatch en septembre 2004. A la même date apparaissent les sites de musique d’eBay (eBay Music), de Virgin (Virgin Digital), de la Fnac (FnacMusic) et de Microsoft (MSN Music). En octobre 2004, l’iTunes Music Store (Apple) détient 70% du marché, contre 11% pour Napster (Roxio), 6% pour MusicMatch (Yahoo!), 6% pour Rhapsody (RealNetworks) et 6% pour Wal-Mart. Freiné par l’absence de standard commun, le marché de la musique en ligne reste toutefois marginal, et ne représente que 4,5% des ventes de musique au niveau mondial.

    Le Dictionnaire du NEF > musique en ligne 2003-2004

  • 3 streaming

       Le streaming est une technologie permettant d’écouter et/ou de voir un fichier audio ou vidéo au fur et à mesure de son téléchargement (au lieu de devoir attendre la fin du téléchargement), ou alors sans avoir à le télécharger. Cette technologie est popularisée par l’éditeur de logiciels RealNetworks. Le streaming nécessite un logiciel intermédiaire, par exemple le RealPlayer de RealNetworks.

    Le Dictionnaire du NEF > streaming

  • 4 RealPlayer

       Le RealPlayer est le logiciel de lecture audio et vidéo de la société RealNetworks. Il permet de décompresser un fichier numérique au format Helix (le format maison) pour pouvoir l’écouter et/ou le regarder. En juillet 2004, dans un souci d’ouverture aux autres formats, la nouvelle version de RealPlayer utilise le système de DRM (digital rights management) Harmony, qui permet de lire les fichiers musicaux dans différents formats (Helix, Windows media player et le format d’iPod) sur tous les baladeurs numériques du marché (Creative, iPod, iRiver, PalmOne, RCA, Rio et Samsung).
       Voir aussi: logiciel, player, RealNetworks.

    Le Dictionnaire du NEF > RealPlayer

  • 5 player

       Le plus souvent en téléchargement libre, un "player" est un logiciel de lecture audio et vidéo. Ce logiciel permet de décompresser un fichier audio ou vidéo, de le sauvegarder (éventuellement) et d’écouter et/ou de regarder le fichier sur l’appareil de son choix: ordinateur, baladeur numérique, assistant personnel, téléphone portable, smartphone, etc. Quelques exemples de players: le RealPlayer de RealNetworks, le QuickTime d’Apple et le Windows Media player de Microsoft.

    Le Dictionnaire du NEF > player

См. также в других словарях:

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