-
81 предельный переход
Русско-английский словарь по информационным технологиям > предельный переход
-
82 проверка правильности алгоритма
Русско-английский словарь по информационным технологиям > проверка правильности алгоритма
-
83 схема на спаренных диодах
схема со спаренными диодами; твин — twin circuit
Русско-английский словарь по информационным технологиям > схема на спаренных диодах
-
84 схема на туннельном диоде
Русско-английский словарь по информационным технологиям > схема на туннельном диоде
-
85 целочисленный алгоритм
Русско-английский словарь по информационным технологиям > целочисленный алгоритм
-
86 1096
1. LAT Herklotsichthys gotoi Wongratana2. RUS азиатская сардинка f Гото, новогвинейская сардинка f3. ENG Goto’s herring4. DEU —5. FRA — -
87 запутанная программа
запутанная программа
Проф. "макаронная" программа (с большим размером процедур и интенсивным использованием оператора goto). Трудна для изучения и модификаций.
[ http://www.morepc.ru/dict/]Тематики
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > запутанная программа
-
88 рекурсивная функция
рекурсивная функция
Функция, которая в своем определении содержит обращение к самой себе.
В математике и информатике рекурсивной называют такую функцию или процедуру, которая при своей работе обращается к себе самой, прямо или косвенно. Соответственно говорят о прямой и косвенной рекурсии. При прямой рекурсии процедура содержит вызов себя в своем собственном теле, например:
ЭТО прямая....
ЕСЛИ... ТО прямая
....
КОНЕЦ
Косвенная рекурсия образуется цепочкой процедур, и эта цепочка замыкает себя в рекурсивное кольцо, например:
ЭТО процедура0
....
... процедура1
....
КОНЕЦ
ЭТО процедура1
....
... процедура2
....
КОНЕЦ
ЭТО процедура2
....
... процедура0
....
КОНЕЦ
В примере цепочка "процедура0--процедура1--процедура2--процедура0" образует косвенную рекурсию. "Процедура0" является рекурсивной, так как вызывает сама себя. Правда, этот вызов не прямой, а косвенный, через обращение к процедурам "процедура1" и "процедура2". Понятно, что каждая из процедур рекурсивной цепочки (и "процедура 1", и "процедура2") тоже являются рекурсивными.
Прямая рекурсия всегда предпочтительнее косвенной не в смысле эффективности выполнения, а в смысле наглядности записи. Читателю программы проследить косвенную рекурсию сложнее.
Сама по себе косвенная рекурсия не содержит новых идей. Это просто другая форма записи прямой рекурсии, если, конечно, промежуточные процедуры не содержат других дополнительных рекурсий.
Рекурсия это не GOTO (переход на начало процедуры). Рекурсивный вызов - это выполнение КОПИИ процедуры: он может порождать "отложенные" команды, которые начнут выполняться после завершения рекурсии. И будут выполняться столько раз, сколько было рекурсивных вызовов. (из статей А.А. Дуванова).
Пример рекурсии:
У попа была собака,
Он ее любил.
Она съела кусок мяса,
Он ее убил.
И в ямку закопал,
И надпись написал:
У попа была собака...
[ http://www.morepc.ru/dict/]Тематики
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > рекурсивная функция
См. также в других словарях:
GOTO — o GO TO (ir a en inglés) es una instrucción muy común en los lenguajes de programación con el objetivo de controlar el flujo del programa. El efecto de su versión más simple es transferir sin condiciones la ejecución del programa a la etiqueta o… … Wikipedia Español
GOTO — (англ. go to «перейти к») в некоторых языках программирования оператор безусловного перехода (перехода к определённой точке программы, обозначенной номером строки либо меткой). В более широком смысле, под «GOTO»… … Википедия
Goto — is a statement found in many computer programming languages. It is a combination of the English words and . When executed it causes an unconditional transfer of control (a jump ) to another statement. The jumped to statement is specified using… … Wikipedia
goto — (от англ. go to «перейти к») оператор безусловного перехода (перехода к определённой точке программы, обозначенной номером строки либо меткой) в некоторых языках программирования. В некоторых языках оператор безусловного перехода … Википедия
GOTO — L instruction goto (de l anglais go to, en français aller à) est une instruction présente dans de nombreux langages de programmation. Elle est utilisée pour réaliser des sauts inconditionnels dans un programme. L exécution est renvoyée vers une… … Wikipédia en Français
Gotō — Goto steht für: Sprunganweisung, einen Sprung in der Programmierung Goto (Teleskop), eine Vorrichtung an Teleskopen Verein der Künste Hauptsitz in Österreich Gotō (五島) steht außerdem für: Gotō Inseln, eine Inselgruppe in der japanischen Präfektur … Deutsch Wikipedia
Goto — steht für: Sprunganweisung, einen Sprung in der Programmierung Goto (Teleskop), eine Vorrichtung an Teleskopen Gotō (五島) steht außerdem für: Gotō Inseln, eine Inselgruppe in der japanischen Präfektur Nagasaki Gotō (Nagasaki), eine Stadt auf… … Deutsch Wikipedia
Gotō — shi (五島市) Plage d Omaha à Gotō Administration Pays Japon Région Kyūshū Préfecture … Wikipédia en Français
Goto — puede referirse a: GOTO (ir a), instrucción de varios lenguajes de programación; Gotō, apellido japonés; Islas Gotō, archipiélago japonés. Esta página de desambiguación cataloga artículos relacionados con el mismo título. Si llegaste aquí a… … Wikipedia Español
GOTO — o GO TO (ir a en inglés) es una sentencia o instrucción muy común en los lenguajes de programación con el objetivo de controlar el flujo del programa. El efecto de su versión más simple es transferir sin condiciones la ejecución del programa a la … Enciclopedia Universal
goto — |ô| s. m. 1. [Informal] Glote. 2. O que causa sufocação. 3. dar no goto: entrar na glote (a comida ou a bebida). 4. [Figurado] Causar estranheza; agradar. • Plural: gotos |ô| … Dicionário da Língua Portuguesa