-
21 api
* * *тех. сокр. отПрограммный интерфейс приложения, используется в операционных системах для упрощения написания программ, совместимых с разными видеоускорителями. Таким образом, не надо повторять программный код, достаточно обратится к API. Программисты создают игры, как бы придерживаясь определенного стандарта. Если написать программу на своём коде, её использование будет возможным только на какой-то определенной видео карте, и при этом не будет работать с другими. Получается, создатели игр, и видео карт разрабатывают продукты, понимающие друг друга. Сейчас распространены API OpenGL, Direct3D и Glide. Все современные видеоускорители поддерживают минимум два API, игр также часто умеют работать с несколькими из них.Англо-русский словарь компьютерных и интернет терминов > api
-
22 DirectX
технология DirectXразработанный Microsoft набор API, позволяющий программистам под Windows 9х и Windows NT более быстрым способом работать со звуком (DirectPlay), видео (DirectShow) и графикой (Direct3D)Англо-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > DirectX
-
23 graphics accelerator
графический ускоритель, графический акселераторплата или специализированная микросхема (микропроцессорный набор), ускоряющая выполнение таких стандартных графических операций, как рисование линий и поверхностей, заполнение (заливка, закрашивание) контуров, затенение, удаление скрытых линий и др. Графические ускорители имеют собственное ОЗУ и, как правило, используют шину PCI. Иногда перед термином указывается размерность, 2D или 3D, чтобы подчеркнуть вид обрабатываемых графических данных. Производительность современных графических 3D-ускорителей измеряется миллионами полигонов (многоугольников) в секунду (Mpolygons/s).Syn:Англо-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > graphics accelerator
-
24 OpenGL
(Open Graphics Library (Language)) спецификация OpenGLсвободно распространяемая библиотека стандартизованных подпрограмм и функций трёхмерной графики и спецификация компании Silicon Graphics, разработанная в конце 1980-х годов на 3D графические API для её рабочих станций c OC IRIX. После выпуска продукта в 1992 г. SGI передала поддержку OpenGL независимому совету OpenGL Architecture Review Board (ARB), который решает, какие функции следует в неё добавить. Поддержка OpenGL реализована в большинстве рабочих станций на платформе Unix, а также встроена в Windows NT и в некоторые графические ускорители.OpenGL allows programmers to express parallelism using compiler directives and С/С++ preprocessor pragmas. — OpenGL позволяет программистам явным образом задавать параллельность исполнения, используя директивы компилятора и и прагмы препроцессора Си/C++ см. тж. Direct3D, graphics accelerator, graphics language
Англо-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > OpenGL
-
25 fx
3D-Изображения 3D-эффекты Microsoft Direct3D -
26 Geometry Shader
Видеокарта; Оборудование; Программирование геометрический шейдер Впервые появился в Direct3D 10. Так называется геометрический примитив (треугольник, линия, точка), который может создаваться (на основе входных примитивов) и обрабатываться на одной специальной стадии.English-Russian dictionary of computer abbreviations and terms > Geometry Shader
-
27 Stream Output
Видеокарта; Оборудование; Программирование потоковый вывод Нововведение Direct3D 10. На этой стадии может происходить запись информации в память ускорителя после геометрических стадий конвейера.English-Russian dictionary of computer abbreviations and terms > Stream Output
-
28 D3D
A virtualized representation of dedicated graphics hardware resources. Direct3D provides a standardized implementation of the common graphics processing pipeline. -
29 Windows Presentation Foundation
"A new strategic graphics subsystem in Windows Vista that provides a unified approach to user interface, 2D and 3D graphics, documents and media. Built on the.NET Framework foundation and utilizing Direct3D for vector-based rendering, it provides a powerful solution for building immersive applications of all kinds."English-Arabic terms dictionary > Windows Presentation Foundation
-
30 WPF
"A new strategic graphics subsystem in Windows Vista that provides a unified approach to user interface, 2D and 3D graphics, documents and media. Built on the.NET Framework foundation and utilizing Direct3D for vector-based rendering, it provides a powerful solution for building immersive applications of all kinds."
- 1
- 2
См. также в других словарях:
Direct3D — is part of Microsoft s DirectX API. Direct3D is only available for Microsoft s various Windows operating systems (Windows 95 and above) and is the base for the graphics API on the Xbox and Xbox 360 console systems. Direct3D is used to render… … Wikipedia
Direct3D — Saltar a navegación, búsqueda Direct3D es parte de DirectX, una API propiedad de Microsoft disponible tanto en los sistemas Windows de 32 y 64 bits, como para sus consolas Xbox y Xbox 360 para la programación de gráficos 3D. El objetivo de esta… … Wikipedia Español
Direct3D — est une bibliothèque logicielle de la série Microsoft DirectX. Direct3D est utilisé uniquement dans les multiples systèmes d exploitations Windows de Microsoft (Windows 95 et au delà), ainsi que dans la Xbox, mais dans une version assez… … Wikipédia en Français
Direct3D — ist eine Programmierschnittstelle (API) von Microsoft für 3D Computergrafik. Direct3D ist ein Bestandteil von DirectX. Das 1992 von Servan Keondjian gegründete Unternehmen RenderMorphic wurde im Jahre 1995 von Microsoft gekauft, um dessen 3D API… … Deutsch Wikipedia
Direct3D — es una API propiedad de Microsoft y disponible en los sistemas Windows de 32 bits, para la programación de gráficos en 3D. Análoga de la API OpenGL. Esta API facilita el manejo y trazado de entidades gráficas elementales en cualquier aplicación… … Enciclopedia Universal
Direct3D — Direct3D, DirectX … Universal-Lexikon
Direct3D 11 — Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка. Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Википедии. Direct3D 11 (D3D11) компонент интерфейса программирования приложений (англ. … Википедия
Direct3D 10 — Для улучшения этой статьи желательно?: Викифицировать статью. Переработать оформление в соответствии с правилами написания статей. Исправить статью согласно стилистическим правилам Википедии … Википедия
Direct3D — … Википедия
Microsoft Direct3D — Direct3D is part of Microsoft s DirectX application programming interface (API). Direct3D is available for Microsoft Windows operating systems (Windows 95 and above), and for other platforms through the open source software Wine. It is the base… … Wikipedia
Comparison of OpenGL and Direct3D — Direct3D and OpenGL are competing application programming interfaces (APIs) which can be used in applications to render 2D and 3D computer graphics, taking advantage of hardware acceleration when available. Modern graphics processing unit (GPUs)… … Wikipedia