-
1 рамка знака
рамка знака
рамка символа
Воображаемый параллелограмм на экране или на отпечатанном тексте, который содержит все части одного знака.
Примечание
Блоки знака могут частично перекрываться для изменения расстояния между знаками или для уплотнения знаков.
[ ГОСТ Р ИСО/МЭК 2382-23-2004]Тематики
Обобщающие термины
Синонимы
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > рамка знака
См. также в других словарях:
Rumble Box — is a freeware computer game, created by students at Digipen. The player is represented by a crude skeleton with bounding boxes at each of its joints. The goal of the game is to attempt to escape from a deep pit, or Rumble Box. The pit constantly… … Wikipedia
ГОСТ Р ИСО/МЭК 2382-23-2004: Информационная технология. Словарь. Часть 23. Обработка текста — Терминология ГОСТ Р ИСО/МЭК 2382 23 2004: Информационная технология. Словарь. Часть 23. Обработка текста оригинал документа: 23.06.22 автоматическая нумерация параграфов [automatic paragraph numbering]: Возможность текстового процессора… … Словарь-справочник терминов нормативно-технической документации
рамка знака — рамка символа Воображаемый параллелограмм на экране или на отпечатанном тексте, который содержит все части одного знака. Примечание Блоки знака могут частично перекрываться для изменения расстояния между знаками или для уплотнения знаков. [ГОСТ Р … Справочник технического переводчика
рамка — 3.2 рамка: Часть оправы, обеспечивающая монтаж и фиксацию линз в заданном положении. Источник: ГОСТ Р 51932 2002: Оптика офтальмологическая. Оправы корригирующих очков. Общие технические требования и методы испытаний … Словарь-справочник терминов нормативно-технической документации
рамка знака (символа) — 23.02.12 рамка знака (символа) [character box (bounding box)]: Воображаемый параллелограмм на экране или на отпечатанном тексте, который содержит все части одного знака. Примечание Блоки знака могут частично перекрываться для изменения расстояния … Словарь-справочник терминов нормативно-технической документации
Collision detection — For collision detection on networks see CSMA/CD Collision detection typically refers to the computational problem of detecting the intersection of two or more objects. While the topic is most often associated with its use in video games and other … Wikipedia
Glyph Bitmap Distribution Format — The Glyph Bitmap Distribution Format (BDF) by Adobe is a file format for storing bitmap fonts. The content is presented as a text file that is intended to be human and computer readable. BDF is typically used in Unix environments. Contents 1… … Wikipedia
MD3 (file format) — Example of two MD3 model assets from Quake III Arena that have been linked together using tags. MD3 is a model format used by the Quake 3 engine as well as its many mods. The format is used mostly for player models and non structural geometry… … Wikipedia
Font — This article is about the traditional meaning of font . For the electronic data file, see Computer font. For other uses, see Font (disambiguation). In typography, a font is traditionally defined as a quantity of sorts composing a complete… … Wikipedia
List of combinatorial computational geometry topics — enumerates the topics of computational geometry that states problems in terms of geometric objects as discrete entities and hence the methods of their solution are mostly theories and algorithms of combinatorial character.See List of numerical… … Wikipedia
Physics engine — A physics engine is a computer program that simulates Newtonian physics models, using variables such as mass, velocity, friction and wind resistance. It can simulate and predict effects under different conditions that would approximate what… … Wikipedia