-
21 modeling
моделирование1. Процесс создания или модифицирования трехмерных объектов.2. Компьютерная симуляция какого-либо процесса с помощью машинной графики (computer graphics - CG), например, моделирование погодной ситуации.English-Russian terms in computer graphics and 3D > modeling
-
22 Voxel
VOlume piXEL - объемный пиксель, он же вексельАльтернативный метод представления трехмерных объектов без использования многоугольников. Вексельные объекты формируются из небольших кубиков с соответствующим цветом и уровнем прозрачности. -
23 2D modeling
плоскостное моделирование; двумерное моделирование -
24 generative modeling
-
25 numerical modeling
English-Russian big polytechnic dictionary > numerical modeling
-
26 on-line modeling
English-Russian big polytechnic dictionary > on-line modeling
-
27 solids modeling
English-Russian big polytechnic dictionary > solids modeling
-
28 fallback
комп. упрощенный режимрежим работы программного обеспечения, при котором полнота выполнения функции приносится в жертву эффективности (обычно при недостатке вычислительных ресурсов), напр., изображение трехмерных объектов в виде проволочных моделей вместо сплошных поверхностей -
29 modelling
[ˈmɔdlɪŋ]cognitive modelling когнитивное моделирование computational modelling численное моделирование empirical modelling построение эмпирической модели modelling: empirical modelling построение эмпирической модели generative modelling обобщенное моделирование global modelling глобальное моделирование modelling: global modelling глобальное моделирование math modelling математическое моделирование modelling: math modelling математическое моделирование mathematical modelling математическое моделирование modelling: mathematical modelling математическое моделирование modelling, modeling pres. p. от model modelling, modeling pres. p. от model modelling исполнение по модели modelling лепная работа modelling вчт. моделирование modelling вчт. построение модели modelling тех. формовка modelling: modelling моделирование probabilistic modelling вероятностное моделирование probabilistic modelling стохастическое моделирование modelling: probabilistic modelling вероятностное моделирование software modelling программное моделирование solid modelling comp. моделирование трехмерных объектов statistical modelling статистическое моделирование -
30 gouraud
затенение по Гуро
Алгоритм, позволяющий с высоким качеством рисовать поверхности трехмерных объектов.
[ http://www.morepc.ru/dict/]Тематики
EN
Англо-русский словарь нормативно-технической терминологии > gouraud
-
31 Z-buffer
Видеокарта; Программирование Буфер для хранения текстур при выводе трехмерных изображений, предназначенный для удаления невидимых поверхностей при изображении сложных трехмерных сцен. Он состоит из двух массивов, в одном из которых хранится выводимое на экран изображение, в другом же хранится расстояние до объектов от плоскости экрана. В буфер кадра заносятся те точки изображений, расстояние от которых до экрана минимально.English-Russian dictionary of computer abbreviations and terms > Z-buffer
-
32 virtual reality modeling language
1) Общая лексика: Расшифровывается как "язык описания виртуальной реальности" (Это язык описания трехмерных сцен и объектов, трехмерный графический аналог языка HTML (см) который применяется в гипертекстовой системе World-Wide web сет)2) Вычислительная техника: язык моделирования виртуальной реальности, язык VRML, язык VRML (http://ivb.unact.ru/glossary/vrml.html)Универсальный англо-русский словарь > virtual reality modeling language
-
33 atmosphere
атмосфераопределяемый пользователем уровень воздушной окклюзии (например, туман), применяемый в трехмерных сценах. Это позволяет создавать эффект объектов, рассматриваемых с большого расстояния или через дымку.English-Russian terms in computer graphics and 3D > atmosphere
-
34 backface culling
отбор поверхностейпроцесс игнорирования или удаления полигонов, грани которых расположены в стороне от точки обзора. Это позволяет увеличить скорость обсчета трехмерных моделей, поскольку программа обращает внимание только на многоугольники, размещенные на передней "стороне" объектов (то есть непосредственно перед камерой).English-Russian terms in computer graphics and 3D > backface culling
-
35 Blinn shading
Blinn-затенениеметод затенения трехмерных поверхностей, разработанный Джеймсом Блинном (James Blinn). В этой модели используются Ambient (Подсветка), Diffuse (Диффузный) и Specular (Зеркальный) цвета. При назначении данной модели объекту создается затенение, похожее на затенение Phong. Однако световой блик более точный и яркий. Модель затенения Blinn подходит для создания объектов с грубыми краями и моделирования металлических поверхностей. К объекту с этим типом затенения применимы прозрачность, возможности отражения, преломления и наложение текстур.English-Russian terms in computer graphics and 3D > Blinn shading
-
36 extrusion
- экструзия формовочной огнеупорной массы
- экструзия
- экструзионное прессование древесно-стружечных плит
- выпрессование кондитерской массы
- выдавливание (в компьютерной графике)
выдавливание
Один из методов создания трехмерных моделей объектов в компьютерной графике и САПР.
[ http://www.morepc.ru/dict/]Тематики
EN
в ыпрессование кондитерской массы
Ндп. выдавливание
экструзия
Формирование кондитерской массы под давлением через матрицы
[ ГОСТ 17481-72]Недопустимые, нерекомендуемые
Тематики
- технол. процессы в кондитерской промышл.
EN
DE
FR
экструзионное прессование древесно-стружечных плит
Прессование древесно-стружечных плит, при котором давление направлено параллельно пласти плиты.
[ ГОСТ 18110-72]Тематики
- плиты древесноволокн. и древесностружеч.
EN
экструзия
Процесс плавления и выдавливания под давлением через отверстие различной формы термопластического полимера (круглой или профилированной) или с добавками со специальными функциями.
[ ГОСТ Р 53225-2008]Тематики
EN
FR
экструзия формовочной огнеупорной массы
Пластическое формование сырца огнеупорного изделия, при котором формовочную огнеупорную массу продавливают через сужающееся отверстие в форме мундштука.
[ ГОСТ Р 52918-2008]Тематики
EN
Англо-русский словарь нормативно-технической терминологии > extrusion
- 1
- 2
См. также в других словарях:
Графический конвейер — Графический конвейер аппаратно программный комплекс визуализации трёхмерной графики. Содержание 1 Элементы трехмерной сцены 1.1 Аппаратные средства 1.2 Программные интерфейсы … Википедия
ГОЛОГРАФИЯ — особый фотографический метод, при котором с помощью лазера регистрируются, а затем восстанавливаются изображения трехмерных объектов, в высшей степени похожие на реальные. Такая фотографическая запись называется голограммой. При освещении лазером … Энциклопедия Кольера
ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР — (Graphics Processing Unit, GPU) микропроцессор (см. МИКРОПРОЦЕССОР), специализированный для обработки графической информации. Он берет на себя часть функций по формированию трехмерного (3D) изображения и позволяет разгрузить центральный… … Энциклопедический словарь
Компьютерная графика — Изображения, полученные с помощью компьютера, которые могут существовать в виде печатных документов, графических рисунков или мультипликации, но термин «К.г.» относится в основном к изображениям, демонстрируемым на экране монитора. В памяти… … Энциклопедия культурологии
Unreal Engine — Игровой движок (Список) Логотип игрового движка Разработчик Epic Games, Inc. Аппаратная платформа ПК Xbox … Википедия
UE2 — Unreal Engine Тип Игровой движок Разработчик Epic Games, Inc. Написана на C++[1], UnrealScript ОС … Википедия
Unreal Engine 2 — Unreal Engine Тип Игровой движок Разработчик Epic Games, Inc. Написана на C++[1], UnrealScript ОС … Википедия
Unreal Engine 2.0 — Unreal Engine Тип Игровой движок Разработчик Epic Games, Inc. Написана на C++[1], UnrealScript ОС … Википедия
Unreal Engine 3 — Unreal Engine Тип Игровой движок Разработчик Epic Games, Inc. Написана на C++[1], UnrealScript ОС … Википедия
Unreal Engine 2.5 — Unreal Engine Тип Игровой движок Разработчик Epic Games, Inc. Написана на C++[1], UnrealScript ОС … Википедия
Unreal engine — Тип Игровой движок Разработчик Epic Games, Inc. Написана на C++[1], UnrealScript ОС … Википедия