Перевод: со всех языков на все языки

со всех языков на все языки

пиксель

  • 81 texel

    тех.
    Элемент текстуры, тексель. Обычный пиксель, только в 3D-графике.
    Syn:
    texture element, тексель.

    Англо-русский универсальный дополнительный практический переводческий словарь И. Мостицкого > texel

  • 82 Bildpunkt

    сущ.
    2) геол. точка изображения, точка снимка, точка фотоснимка, симметричная (относительно границы отражающего слоя) проекция пункта взрыва (при зеркальном построении)
    3) опт. точка изображений, фокус
    4) электр. пиксел, элемент изображения
    6) ВМФ. видимое место звезды, полюс освещения звезды
    7) граф. пиксель

    Универсальный немецко-русский словарь > Bildpunkt

  • 83 Pixel

    сущ.
    1) комп. элемент растра, точка растра (на экране дисплея), пиксел (наименьший элемент изображения на экране дисплея;-), элиз (по ГОСТ Р ИСО/МЭК 15910-2002;-), минимальный элемент изображения, пиксель, неделимая точка в графическом изображении
    3) микроэл. элемент изображения, элемент отображения

    Универсальный немецко-русский словарь > Pixel

  • 84 פִּיקסֶל ז' [ר' פִּיקסֶלִים]

    פִּיקסֶל ז' [ר' פִּיקסֶלִים]

    пиксель

    Иврито-Русский словарь > פִּיקסֶל ז' [ר' פִּיקסֶלִים]

  • 85 פִּיקסֶלִים

    פִּיקסֶלִים

    פִּיקסֶל ז' [ר' פִּיקסֶלִים]

    пиксель

    Иврито-Русский словарь > פִּיקסֶלִים

  • 86 pixel

    m информ

    Portuguese-russian dictionary > pixel

  • 87 Bildschirmpixel

    n
    элемент [точка] растра на экране (дисплея), пиксель

    Deutsch-Russische Wörterbuch polytechnischen > Bildschirmpixel

  • 88 pixel

    сущ.
    Интернет. пиксель

    Испанско-русский универсальный словарь > pixel

  • 89 pixel

    сущ.
    выч. пиксель, точка растра, элемент изображения

    Французско-русский универсальный словарь > pixel

  • 90 pixel

    1) сокр. от picture element элемент изображения, пиксель
    - edge pixel
    - sub pixel
    - uniform-sized pixels

    English-Russian dictionary of mechanical engineering and automation > pixel

  • 91 bits/pixel

    Англо-русский словарь компьютерных и интернет терминов > bits/pixel

  • 92 alpha Blending

    Реальный мир состоит из прозрачных, полупрозрачных и непрозрачных объектов. Alpha B lending это способ передачи информации о прозрачности полупрозрачным объектам. Эффект прозрачности и просвечивания достигается путем смешивания значений цветов исходного и результирующего пикселей. Разделение изображения на многоугольники производится с использованием маски, плотность которой зависит от прозрачности объекта. В результате цвет точки является комбинацией цветов переднего и заднего плана. Обычно, Alpha имеет нормализованное значение от 0 до 1 для каждого цветного пикселя. Новый пиксель = (alpha) (цвет пикселя А) + (1 - alpha) (цвет пикселя В).

    English-Russian terms in computer graphics and 3D > alpha Blending

  • 93 alpha buffer

    альфа буфер
    дополнительный буфер, в котором содержится информация о прозрачности, таким образом, пиксель имеет четырехзначное представление (RGBA), и в 32-разрядном буфере содержится 24 бита информации о цвете, т.е. 8 бит на каждый из цветов (красный, зеленый и синий), и 8 бит на значение alpha. (См. также тransparency).

    English-Russian terms in computer graphics and 3D > alpha buffer

  • 94 bitmap

    битовый образ
    двухмерное цифровое изображение.
    способ кодирования изображения пиксель за пикселем.

    English-Russian terms in computer graphics and 3D > bitmap

  • 95 perspective correction

    Один из способов создания реалистичных объектов. Рассматриваются величины Z (глубина) при разделении объекта на многоугольники. При создании современных игр, разработчики обычно используют довольно большого размера треугольники, для описания поверхности объекта, и используют текстурные карты, для более точного и детального изображения. Без этого качество картинки было бы гораздо хуже. Если 3D объект движется от наблюдателя, то уменьшаются его линейные размеры (высота и ширина). Без использования функции perspective correction объект будет дергаться и двигаться нереалистично. С каждым уровнем скорректированной перспективы происходят изменения на пиксель, в зависимости от глубины. Так как при этом происходит деление на пиксели, то требуются очень интенсивные вычисления.

    English-Russian terms in computer graphics and 3D > perspective correction

  • 96 raytracing

    трассировка луча
    метод визуализации, при котором цвет и значение каждого пикселя на экране вычисляется путем направления воображаемого луча от наблюдателя к модели, тем самым позволяя определить параметры луча и степень его влияния на поверхность объекта.
    "Трассировка лучей" - один из самых сложных и качественных методов построения реалистических изображений. Наиболее распространен вариант "обратной трассировки лучей": от глаза наблюдателя, через пиксель строящегося изображения, проводят луч и, учитывая все его отражения от объектов, вычисляют цвет этого пикселя.

    English-Russian terms in computer graphics and 3D > raytracing

  • 97 raytracing method

    метод трассировки лучей
    метод трассировки лучей - это фотореалистический метод визуализации или рендеринга (rendering), в котором изображение генерируется путем моделирования отражения лучей света в 3D сцене. В реальном мире лучи света исходят из одного или многих источников света и отражаются от объектов пока, в конце концов, не достигнут глаз. При компьютерном моделировании часто более эффективным является распространение лучей от глаза наблюдателя, чем от источников света. Это позволяет сохранить значительное количество времени за счет исключения отслеживания путей лучей идущих до поверхностей, которые не видны наблюдателю. Такой подход используется и в методе трассировки лучей. Лучи света трассируются от глаз наблюдателя (позиции камеры) через каждый пиксель (pixel) видового экрана. Трассировка луча включает проверку всех объектов в сцене на пересечение с этим лучом (объекты моделируются как совокупности поверхностей (граней), которые могут быть ограничены треугольниками, прямоугольниками, или более сложными фигурами, типа 3-D сплайнов. Для таких начальных лучей должно быть определено ближайшее пересечение вдоль каждого луча. После определения видимости рассчитываются освещенность и закраска видимых объектов для каждого пикселя на пути следования лучей. При выполнении расчетов принимаются во внимание положение, цвет и яркость световых источников, включая рассеянное освещение. Цвет поверхности складывается из трех компонентов рассеянного (ambient), локального (local), и глобального (global) освещения. Учитываются также оптические свойства различных поверхностей: цвет (colour), степень отражения (reflectance), прозрачность (transmitance), рассеяние света (refraction), текстура (texture), так как это будет влиять на цвет и яркость луча. Метод трассировки лучей в особенности применим для решения задач, которые требуют реалистического представления отражающих и прозрачных материалов, таких как металл и стекло.

    English-Russian terms in computer graphics and 3D > raytracing method

  • 98 span

    В растровой графике примитивы формируются с помощью преобразования линий развертки, каждая из которых пересекает примитив в двух точках (Р-левая и Р-правая). Последовательность пикселов на линии, расположенная между этими двумя точками называется span. Каждый пиксель внутри span содержит значения величин z, R, G, B.

    English-Russian terms in computer graphics and 3D > span

  • 99 Voxel

    VOlume piXEL - объемный пиксель, он же вексель
    Альтернативный метод представления трехмерных объектов без использования многоугольников. Вексельные объекты формируются из небольших кубиков с соответствующим цветом и уровнем прозрачности.

    English-Russian terms in computer graphics and 3D > Voxel

  • 100 pixel

    = pel
    1) пиксел, не реком. пиксель (мн. ч. пикселы, не реком. пиксели), элемент изображения, точка растра
    минимальный адресуемый элемент двумерного растрового изображения, цвет и яркость которого можно задать независимо от остальных точек; ссылка на разрешение графического адаптера обычно даётся в пикселах, например для VGA: 640 х 480 при 16-цветной палитре.
    Syn:
    2) прил. пиксельный

    Англо-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > pixel

См. также в других словарях:

  • Пиксель tv — Страна …   Википедия

  • пиксель — Наименьший элемент поверхности визуализации, которому могут быть независимым образом заданы цвет, интенсивность и другие характеристики изображения. [ГОСТ 27459 87] пиксель Базовый дискретный элемент рисунка (изображения).… …   Справочник технического переводчика

  • Пиксель — (pixel picture element) черно белые или цветные точки, на которые разделен экран монитора. Благодаря им, управляя их яркостью свечения, можно рисовать, чертить, строить графики. Чем больше П. в строке и по вертикали, тем выше разрешающая… …   Издательский словарь-справочник

  • пиксель — квант изображения на экране, точка англ.: pixel, picture element англ …   Словарь сокращений и аббревиатур

  • пиксель — 02.04.37 пиксель [ pixel]: Наименьший элемент поверхности изображения, которому могут быть независимо присвоены такие атрибуты, как цвет и интенсивность. Примечание Синоним термина «элемент изображения». Источник …   Словарь-справочник терминов нормативно-технической документации

  • Пиксель — Увеличенный участок растрового изображения: слева  отдельные пиксели, полученные размножением исходных при масштабировании, справа  то же, но с бикубической интерполяцией. Увеличенный участок растрового изображения …   Википедия

  • пиксель (штриховое кодирование) — Наименьший графический элемент, из совокупности которых формируется полное изображение элемента символа или графическое изображение. [ГОСТ 30721 2000] [ГОСТ Р 51294.3 99] Тематики кодирование штриховое EN pixel DE Pixel FR pixel …   Справочник технического переводчика

  • Пиксель-хантинг — (англ. pixel hunting  «охота за пикселем»)  процесс поиска выхода из ситуации (в основном в компьютерных играх в жанре «квест»), когда активная зона (например, предмет, на который нужно нажать мышью, чтобы подобрать или рассмотреть …   Википедия

  • Пиксель хантинг — (англ. pixel hunting  «охота за пикселем»)  в компьютерных играх (в основном в квестах) ситуация, когда активная зона (например, предмет, на который нужно нажать мышью, чтобы подобрать или рассмотреть его) оказывается настолько маленькой или… …   Википедия

  • Пиксель-арт — Википе тан в пиксельной графике, увеличено в 4 раза Пиксельная графика (или пиксел арт, от англ. pixel art)  форма цифровой живописи, созданной на компьютере с помощью растрового графического редактора, где изображение редактируется на уровне… …   Википедия

  • пиксель — рекоменд. пиксель (р.п. пикселей), пиксел (р.п. пикселов) …   Универсальный дополнительный практический толковый словарь И. Мостицкого

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»