-
81 texel
тех.Элемент текстуры, тексель. Обычный пиксель, только в 3D-графике.Syn:texture element, тексель.Англо-русский универсальный дополнительный практический переводческий словарь И. Мостицкого > texel
-
82 Bildpunkt
сущ.1) общ. наименьший элемент изображения2) геол. точка изображения, точка снимка, точка фотоснимка, симметричная (относительно границы отражающего слоя) проекция пункта взрыва (при зеркальном построении)3) опт. точка изображений, фокус4) электр. пиксел, элемент изображения5) микроэл. примитив (в системах машинной графики)6) ВМФ. видимое место звезды, полюс освещения звезды7) граф. пиксель -
83 Pixel
сущ.1) комп. элемент растра, точка растра (на экране дисплея), пиксел (наименьший элемент изображения на экране дисплея;-), элиз (по ГОСТ Р ИСО/МЭК 15910-2002;-), минимальный элемент изображения, пиксель, неделимая точка в графическом изображении2) тех. изобразительный элемент3) микроэл. элемент изображения, элемент отображения -
84 פִּיקסֶל ז' [ר' פִּיקסֶלִים]
פִּיקסֶל ז' [ר' פִּיקסֶלִים]пиксель -
85 פִּיקסֶלִים
פִּיקסֶלִיםפִּיקסֶל ז' [ר' פִּיקסֶלִים]пиксель -
86 pixel
m информ -
87 Bildschirmpixel
nэлемент [точка] растра на экране (дисплея), пиксельDeutsch-Russische Wörterbuch polytechnischen > Bildschirmpixel
-
88 pixel
сущ.Интернет. пиксель -
89 pixel
сущ.выч. пиксель, точка растра, элемент изображения -
90 pixel
1) сокр. от picture element элемент изображения, пиксель•- edge pixel
- sub pixel
- uniform-sized pixelsEnglish-Russian dictionary of mechanical engineering and automation > pixel
-
91 bits/pixel
Англо-русский словарь компьютерных и интернет терминов > bits/pixel
-
92 alpha Blending
Реальный мир состоит из прозрачных, полупрозрачных и непрозрачных объектов. Alpha B lending это способ передачи информации о прозрачности полупрозрачным объектам. Эффект прозрачности и просвечивания достигается путем смешивания значений цветов исходного и результирующего пикселей. Разделение изображения на многоугольники производится с использованием маски, плотность которой зависит от прозрачности объекта. В результате цвет точки является комбинацией цветов переднего и заднего плана. Обычно, Alpha имеет нормализованное значение от 0 до 1 для каждого цветного пикселя. Новый пиксель = (alpha) (цвет пикселя А) + (1 - alpha) (цвет пикселя В).English-Russian terms in computer graphics and 3D > alpha Blending
-
93 alpha buffer
альфа буфердополнительный буфер, в котором содержится информация о прозрачности, таким образом, пиксель имеет четырехзначное представление (RGBA), и в 32-разрядном буфере содержится 24 бита информации о цвете, т.е. 8 бит на каждый из цветов (красный, зеленый и синий), и 8 бит на значение alpha. (См. также тransparency).English-Russian terms in computer graphics and 3D > alpha buffer
-
94 bitmap
битовый образдвухмерное цифровое изображение.способ кодирования изображения пиксель за пикселем. -
95 perspective correction
Один из способов создания реалистичных объектов. Рассматриваются величины Z (глубина) при разделении объекта на многоугольники. При создании современных игр, разработчики обычно используют довольно большого размера треугольники, для описания поверхности объекта, и используют текстурные карты, для более точного и детального изображения. Без этого качество картинки было бы гораздо хуже. Если 3D объект движется от наблюдателя, то уменьшаются его линейные размеры (высота и ширина). Без использования функции perspective correction объект будет дергаться и двигаться нереалистично. С каждым уровнем скорректированной перспективы происходят изменения на пиксель, в зависимости от глубины. Так как при этом происходит деление на пиксели, то требуются очень интенсивные вычисления.English-Russian terms in computer graphics and 3D > perspective correction
-
96 raytracing
трассировка лучаметод визуализации, при котором цвет и значение каждого пикселя на экране вычисляется путем направления воображаемого луча от наблюдателя к модели, тем самым позволяя определить параметры луча и степень его влияния на поверхность объекта."Трассировка лучей" - один из самых сложных и качественных методов построения реалистических изображений. Наиболее распространен вариант "обратной трассировки лучей": от глаза наблюдателя, через пиксель строящегося изображения, проводят луч и, учитывая все его отражения от объектов, вычисляют цвет этого пикселя.English-Russian terms in computer graphics and 3D > raytracing
-
97 raytracing method
метод трассировки лучейметод трассировки лучей - это фотореалистический метод визуализации или рендеринга (rendering), в котором изображение генерируется путем моделирования отражения лучей света в 3D сцене. В реальном мире лучи света исходят из одного или многих источников света и отражаются от объектов пока, в конце концов, не достигнут глаз. При компьютерном моделировании часто более эффективным является распространение лучей от глаза наблюдателя, чем от источников света. Это позволяет сохранить значительное количество времени за счет исключения отслеживания путей лучей идущих до поверхностей, которые не видны наблюдателю. Такой подход используется и в методе трассировки лучей. Лучи света трассируются от глаз наблюдателя (позиции камеры) через каждый пиксель (pixel) видового экрана. Трассировка луча включает проверку всех объектов в сцене на пересечение с этим лучом (объекты моделируются как совокупности поверхностей (граней), которые могут быть ограничены треугольниками, прямоугольниками, или более сложными фигурами, типа 3-D сплайнов. Для таких начальных лучей должно быть определено ближайшее пересечение вдоль каждого луча. После определения видимости рассчитываются освещенность и закраска видимых объектов для каждого пикселя на пути следования лучей. При выполнении расчетов принимаются во внимание положение, цвет и яркость световых источников, включая рассеянное освещение. Цвет поверхности складывается из трех компонентов рассеянного (ambient), локального (local), и глобального (global) освещения. Учитываются также оптические свойства различных поверхностей: цвет (colour), степень отражения (reflectance), прозрачность (transmitance), рассеяние света (refraction), текстура (texture), так как это будет влиять на цвет и яркость луча. Метод трассировки лучей в особенности применим для решения задач, которые требуют реалистического представления отражающих и прозрачных материалов, таких как металл и стекло.English-Russian terms in computer graphics and 3D > raytracing method
-
98 span
В растровой графике примитивы формируются с помощью преобразования линий развертки, каждая из которых пересекает примитив в двух точках (Р-левая и Р-правая). Последовательность пикселов на линии, расположенная между этими двумя точками называется span. Каждый пиксель внутри span содержит значения величин z, R, G, B. -
99 Voxel
VOlume piXEL - объемный пиксель, он же вексельАльтернативный метод представления трехмерных объектов без использования многоугольников. Вексельные объекты формируются из небольших кубиков с соответствующим цветом и уровнем прозрачности. -
100 pixel
= pel1) пиксел, не реком. пиксель (мн. ч. пикселы, не реком. пиксели), элемент изображения, точка растраминимальный адресуемый элемент двумерного растрового изображения, цвет и яркость которого можно задать независимо от остальных точек; ссылка на разрешение графического адаптера обычно даётся в пикселах, например для VGA: 640 х 480 при 16-цветной палитре.Syn:см. тж. color depth, megapixel, packed pixel, pixel array, pixel data, pixel depth, pixel dropping, pixel engine, pixelization, pixel shader, pixel value, pixmap, resolution, subpixel, voxel2) прил. пиксельныйАнгло-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > pixel
См. также в других словарях:
Пиксель tv — Страна … Википедия
пиксель — Наименьший элемент поверхности визуализации, которому могут быть независимым образом заданы цвет, интенсивность и другие характеристики изображения. [ГОСТ 27459 87] пиксель Базовый дискретный элемент рисунка (изображения).… … Справочник технического переводчика
Пиксель — (pixel picture element) черно белые или цветные точки, на которые разделен экран монитора. Благодаря им, управляя их яркостью свечения, можно рисовать, чертить, строить графики. Чем больше П. в строке и по вертикали, тем выше разрешающая… … Издательский словарь-справочник
пиксель — квант изображения на экране, точка англ.: pixel, picture element англ … Словарь сокращений и аббревиатур
пиксель — 02.04.37 пиксель [ pixel]: Наименьший элемент поверхности изображения, которому могут быть независимо присвоены такие атрибуты, как цвет и интенсивность. Примечание Синоним термина «элемент изображения». Источник … Словарь-справочник терминов нормативно-технической документации
Пиксель — Увеличенный участок растрового изображения: слева отдельные пиксели, полученные размножением исходных при масштабировании, справа то же, но с бикубической интерполяцией. Увеличенный участок растрового изображения … Википедия
пиксель (штриховое кодирование) — Наименьший графический элемент, из совокупности которых формируется полное изображение элемента символа или графическое изображение. [ГОСТ 30721 2000] [ГОСТ Р 51294.3 99] Тематики кодирование штриховое EN pixel DE Pixel FR pixel … Справочник технического переводчика
Пиксель-хантинг — (англ. pixel hunting «охота за пикселем») процесс поиска выхода из ситуации (в основном в компьютерных играх в жанре «квест»), когда активная зона (например, предмет, на который нужно нажать мышью, чтобы подобрать или рассмотреть … Википедия
Пиксель хантинг — (англ. pixel hunting «охота за пикселем») в компьютерных играх (в основном в квестах) ситуация, когда активная зона (например, предмет, на который нужно нажать мышью, чтобы подобрать или рассмотреть его) оказывается настолько маленькой или… … Википедия
Пиксель-арт — Википе тан в пиксельной графике, увеличено в 4 раза Пиксельная графика (или пиксел арт, от англ. pixel art) форма цифровой живописи, созданной на компьютере с помощью растрового графического редактора, где изображение редактируется на уровне… … Википедия
пиксель — рекоменд. пиксель (р.п. пикселей), пиксел (р.п. пикселов) … Универсальный дополнительный практический толковый словарь И. Мостицкого