-
21 конфигурируемые архитектуры и программные компоненты
Универсальный русско-английский словарь > конфигурируемые архитектуры и программные компоненты
-
22 критерии выделения задач ввода/вывода
Programming: I/O task structuring criteria (см. Software Modeling and Design by Hassan Gomaa, а тж. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML ( Object Technology Series) by Hassan Gomaa)Универсальный русско-английский словарь > критерии выделения задач ввода/вывода
-
23 несколько читателей и писателей
Programming: multiple readers and writers (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML ( Object Technology Series) by Hassan Gomaa)Универсальный русско-английский словарь > несколько читателей и писателей
-
24 объект интерфейса с пользователем
General subject: user interaction object (реализует человеко-машинный интерфейс; см. Software Modeling and Design by Hassan Gomaa, а тж. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML (Object Technology Serie)Универсальный русско-английский словарь > объект интерфейса с пользователем
-
25 объект интерфейса с устройством ввода/вывода
General subject: device I/O boundary object (см. Software Modeling and Design by Hassan Gomaa, а тж. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML ( Object Technology Series) by Hassan Gomaa)Универсальный русско-английский словарь > объект интерфейса с устройством ввода/вывода
-
26 описание последовательности сообщений
Biology: message sequence description (см. Software Modeling and Design by Hassan Gomaa ( 2011), а тж. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML by Hassan Gomaa (2000))Универсальный русско-английский словарь > описание последовательности сообщений
-
27 определение интерфейсов задач в подсистеме банкомата
General subject: define the ATM subsystem task interfaces (см. Software Modeling and Design by Hassan Gomaa ( 2011), а тж. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML by)Универсальный русско-английский словарь > определение интерфейсов задач в подсистеме банкомата
-
28 отношения включения и расширения
Programming: include and extend relationships (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML ( Object Technology Series) by Hassan Gomaa)Универсальный русско-английский словарь > отношения включения и расширения
-
29 пример диаграммы состояний банкомата
Programming: example of ATM statechart (см. Software Modeling and Design by Hassan Gomaa ( 2011), а тж. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML by Hassan Gomaa (2000))Универсальный русско-английский словарь > пример диаграммы состояний банкомата
-
30 пример системы круиз-контроля и мониторинга
Programming: cruise control and monitoring system case study (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML ( Object Technology Series) by Hassan Gomaa)Универсальный русско-английский словарь > пример системы круиз-контроля и мониторинга
-
31 проектирование клиентской подсистемы банкомата
General subject: design of ATM client subsystem (см. Software Modeling and Design by Hassan Gomaa ( 2011), а тж. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML by Hassan Gomaa (2)Универсальный русско-английский словарь > проектирование клиентской подсистемы банкомата
-
32 проектирование операций классов на основе модели взаимодействия
Универсальный русско-английский словарь > проектирование операций классов на основе модели взаимодействия
-
33 проектирование операций классов на основе статической модели
Универсальный русско-английский словарь > проектирование операций классов на основе статической модели
-
34 разбиение на классы и объекты
Универсальный русско-английский словарь > разбиение на классы и объекты
-
35 разработка иерархической диаграммы состояний
Programming: develop hierarchical statechart (см. Software Modeling and Design by Hassan Gomaa ( 2011), а тж. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML by Hassan Gomaa (2000))Универсальный русско-английский словарь > разработка иерархической диаграммы состояний
-
36 кнопки вверх и вниз
Programming: (этажа) up and down buttons (напр. в распределенной системе управления лифтами; см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-Time Applications with UML by Hassan Gomaa)Универсальный русско-английский словарь > кнопки вверх и вниз
-
37 Для описания сокрытия объектом информации применяется термин инкапсуляция
Универсальный русско-английский словарь > Для описания сокрытия объектом информации применяется термин инкапсуляция
-
38 Конечный автомат объекта изображается в виде диаграммы состояний
Универсальный русско-английский словарь > Конечный автомат объекта изображается в виде диаграммы состояний
-
39 Тип объекта определяется его интерфейсом, а реализация-классом
Универсальный русско-английский словарь > Тип объекта определяется его интерфейсом, а реализация-классом
-
40 абстрактная операция: операция, объявленная, но не реализованная в абстрактном классе
Универсальный русско-английский словарь > абстрактная операция: операция, объявленная, но не реализованная в абстрактном классе
См. также в других словарях:
Real time control protocol — Real time Transport Control Protocol (RTCP) is a sister protocol of the Real time Transport Protocol (RTP). It is defined in RFC 3550 (which supersedes RFC 1889).RTCP provides out of band control information for an RTP flow. It partners RTP in… … Wikipedia
Real-time Transport Protocol — Saltar a navegación, búsqueda RTP son las siglas de Real time Transport Protocol (Protocolo de Transporte de Tiempo real). Es un protocolo de nivel de sesión utilizado para la transmisión de información en tiempo real, como por ejemplo audio y… … Wikipedia Español
Real-time (disambiguation) — Real time, real time, or realtime may refer to:* Real time systems, which respond to events or signals as fast as possible, or as they happen. These include: ** Real time computing, the study of computer systems which are subject to a real time… … Wikipedia
Real-time locating — Articleissues confusing=July 2008 refimprove=May 2008 essay=May 2008: This page specifically concerns operational aspects of RTLS. For methodology issues see locating engine. For technology issues see wireless. According to ISO/IEC JTC1 SC31 and… … Wikipedia
Real time database — A real time database is a processing system designed to handle workloads whose state is constantly changing (Buchmann). This differs from traditional databases containing persistent data, mostly unaffected by time. For example, a stock market… … Wikipedia
Real-time Transport Protocol — The Real time Transport Protocol (or RTP) defines a standardized packet format for delivering audio and video over the Internet. It was developed by the Audio Video Transport Working Group of the IETF and first published in 1996 as RFC 1889 which … Wikipedia
Real-time polymerase chain reaction — In molecular biology, real time polymerase chain reaction, also called quantitative real time polymerase chain reaction (qPCR) or kinetic polymerase chain reaction, is a laboratory technique based on the polymerase chain reaction, which is used… … Wikipedia
Real-time computing — In computer science, real time computing (RTC) is the study of hardware and software systems that are subject to a real time constraint i.e., operational deadlines from event to system response. By contrast, a non real time system is one for… … Wikipedia
Real-time operating system — A real time operating system (RTOS; generally pronounced as are toss ) is a multitasking operating system intended for real time applications. Such applications include embedded systems (programmable thermostats, household appliance controllers,… … Wikipedia
Real-time locating standards — Articleissues copyedit=May 2008According to ISO/IEC FDIS 19762 5 [ [http://www.autoid.org/SC31/sc31.htm] (ISO Subcommittee SC31)] an RTLS (real time locating system) is a combination of hardware and software that is used to continuously determine … Wikipedia
Real Time Streaming Protocol — The Real Time Streaming Protocol (RTSP), developed by the IETF and created in 1998 as RFC 2326, is a protocol for use in streaming media systems which allows a client to remotely control a streaming media server, issuing VCR like commands such as … Wikipedia