-
21 условный останов
1. conditional breakpointзнак останова; знак прерывания — breakpoint symbol
условный останов; условный переход — conditional breakpoint
2. conditional halting3. conditional stop4. conditional haltкнопка останова; кнопка "стоп" — halt key
команда останова; команда приостановки — halt command
останов программы; программный останов — program halt
Русско-английский большой базовый словарь > условный останов
-
22 команда останова
1. stop instruction2. pause instruction3. halt commandкоманда останова; команда приостановки — halt command
останов программы; программный останов — program halt
состояние останова; состояние ожидания — halted state
4. halt instructionкнопка останова; кнопка "стоп" — halt key
5. stopкод останова; символ остановки — stop code
Русско-английский большой базовый словарь > команда останова
-
23 клавиша останова
1. halt keyсостояние останова; состояние ожидания — halted state
останов программы; программный останов — program halt
команда останова; команда приостановки — halt command
кнопка останова; кнопка "стоп" — halt key
2. stop keyРусско-английский большой базовый словарь > клавиша останова
-
24 кнопка останова
1. stop button2. halt keyкоманда останова; команда приостановки — halt command
останов программы; программный останов — program halt
состояние останова; состояние ожидания — halted state
3. stop key -
25 распределенный интеллект
Распределенный интеллектПонятие включает следующие основные аспекты.1) Единую графическую платформу для программирования таких устройств, как настольные компьютеры, системы реального времени, встроенные микропроцессоры и сигнальные процессоры. Программирование перечисленных устройств обеспечивается с помощью соответствующих обновленных модулей.2) Инструмент для обзора системы и обеспечения доступа ко всем ее узлам; позволяет из одного окна проекта просматривать, редактировать, запускать и отлаживать код, работающий на любом целевом блоке. 3) Упрощенный программный интерфейс для совместного использования. С помощью общей переменной можно передавать данные между системами, в том числе и системами реального времени, без потери скорости. Для осуществления передачи необходимо лишь сконфигурировать общую переменную с помощью несложных диалоговых окон. 4) Способность синхронизации внутри и между распределенными устройствами и системами. Измерение времени и синхронизация остаются ключевыми проблемами при построении эффективных измерительных и управляющих систем.Russian-English dictionary of Nanotechnology > распределенный интеллект
-
26 distributed intelligence
Распределенный интеллектПонятие включает следующие основные аспекты.1) Единую графическую платформу для программирования таких устройств, как настольные компьютеры, системы реального времени, встроенные микропроцессоры и сигнальные процессоры. Программирование перечисленных устройств обеспечивается с помощью соответствующих обновленных модулей.2) Инструмент для обзора системы и обеспечения доступа ко всем ее узлам; позволяет из одного окна проекта просматривать, редактировать, запускать и отлаживать код, работающий на любом целевом блоке. 3) Упрощенный программный интерфейс для совместного использования. С помощью общей переменной можно передавать данные между системами, в том числе и системами реального времени, без потери скорости. Для осуществления передачи необходимо лишь сконфигурировать общую переменную с помощью несложных диалоговых окон. 4) Способность синхронизации внутри и между распределенными устройствами и системами. Измерение времени и синхронизация остаются ключевыми проблемами при построении эффективных измерительных и управляющих систем.Russian-English dictionary of Nanotechnology > distributed intelligence
-
27 библиотека динамической компоновки
библиотека динамической компоновки
Программный модуль, содержащий исполняемый код и данные, которые могут использоваться различными программами для решения тех или иных задач.
[ http://www.lexikon.ru/dict/net/index.html]Тематики
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > библиотека динамической компоновки
-
28 сетевой адаптер
сетевая карта
сетевой адаптер
сетевой интерфейс
Компонент компьютера для подключения к вычислительной сети.
[ http://www.morepc.ru/dict/]
сетевой адаптер
Периферийное устройство (плата), обеспечивающее соединение компьютера и ЛВС.
[ http://www.lexikon.ru/dict/net/index.html]
Сетевой адаптер (NIC: Network Interface Card) -
устройство, выполняющее функции сопряжения ЭВМ с каналами связи; они реализуют ввод-вывод данных с оконечного оборудования в сеть.
Сетевые адаптеры (другие названия - сетевые карты, интерфейсные карты, сетевые платы) имеют передающую и принимающую части, которые в случае поддержки полного дуплекса должны быть независимы друг от друга.
Функции сетевых адаптеров
Функции передающей части:- принять от центрального процессора блок данных и адрес назначения;
- сформировать кадр (добавить свой адрес в поле адреса источника, CRC-код и пр.);
- получить доступ к среде передачи;
- передать кадр;
- в случае обнаружения коллизии повторить передачу;
- сообщить процессору об успехе или невозможности передачи.
Функции приемной части:
- просмотр заголовков всех кадров, проходящих в линии;
- извлечение из линии кадров, адресованных данному узлу;
- помещение кадра в собственный буфер памяти;
- проверка кадра на отсутствие ошибок (проверка по длине кадра, по CRC);
- уведомление центрального процессора о приеме кадра;
- передача кадра из локального буфера адаптера в системную память.
Архитектура сетевых адаптеров
Обязательные узлы адаптеров:- физический интерфейс подключения к среде передачи и схемы организации доступа к среде передачи;
- буферная память для передаваемых и принимаемых кадров;
- схема прерываний для уведомления центрального процессора об асинхронных событиях (таких, как завершение передачи, прием кадра);
- средства доставки кадра между буфером кадров и системной памятью;
- устройство управления, реализующее логику работы адаптера.
Дополнительные узлы адаптеров:
-
микросхема ПЗУ удаленной загрузки:
на плате адаптера может располагаться микросхема постоянного запоминающего устройства (так же называемая Boot ROM) для создания т.н. бездисковых рабочих станций. Это компьютеры, в которых нет ни винчестера, ни флоппи-дисководов. Загрузка операционной системы выполняется из сети, и выполняет ее программа, записанная в микросхеме дистанционной загрузки; - средства "пробуждения" по сети;
- собственный процессор.
Факторы, влияющие на скорость обмена данными
Скорость обмена данными по сети зависит от нескольких факторов:- от скорости передачи данных между локальной памятью адаптера и системной памятью;
- от возможности параллельного выполнения нескольких операций;
Скорость передачи данных между локальной памятью адаптера и системной памятью, в свою очередь, зависит от средств "доставки". Существуют различные средства "доставки" данных между локальным буфером и системной памятью:
- каналы прямого доступа к памяти (DMA) - это довольно медленная транспортировка данных;
- программный ввод/вывод (PIO) - данное средство действует более быстро, но полностью загружает центральный процессор на время передачи;
- прямое управление шиной - это средство наиболее эффективно при наличии собственного процессора (не загружается центральный процессор, что особенно важно для серверов).
Классификация адаптеров
Адаптеры можно подразделить на адаптеры для рабочих станций и адаптеры для серверов.
Адаптеры для рабочих станций проще и дешевле, скорость - до 100 Мбит/с, полный дуплекс используется редко. Распространены двухскоростные адаптеры: 10/100 Мбит/с. Часто имеют функцию "пробуждения по сети" (remote wake up).
Адаптеры для серверов наделяются интеллектом для прямого управления шиной и параллельной работы узлов адаптера. Выполняют некоторые задачи управления трафиком. Типовая скорость - 100 Мбит/с.
Разъемы адаптеров
Адаптеры могут иметь по нескольку (обычно не более 2) разъемов:- BNC - байонетный разъем для коаксиального кабеля;
- AUI - розетка для подключения внешнего адаптера (трансивера);
- RJ-45 - восьмиконтактное гнездо для подключения кабеля "витая пара";
- SC - оптический разъем для подключения оптоволоконного кабеля.
При наличии нескольких разъемов одновременно они использоваться не могут.
Многопортовые серверные карты имеют несколько независимых адаптеров, каждый - со своим интерфейсом.
BNC-разъем предназначен для подключения Т-коннектора (тройниковый соединитель). Т-коннектор с одной стороны подключается к сетевому адаптеру, а с двух других сторон к нему подключаются отрезки тонкого коаксиального кабеля с соответствующими разъемами на концах.
На открытых концах сети помещаются специальные заглушки - терминаторы, которые подключаются к свободным конца Т-коннекторов (коаксиальные разъемы, в корпусе которых установлен резистор с сопротивлением 50 Ом). Корпус одного из терминаторов должен быть заземлен. В каждом сегменте сети можно соединять только один терминатор.
AUI-розетка предназначена для подключения трансиверного кабеля. Этот многожильный экранированный кабель соединяет рабочую станцию с устройством, называемым трансивером. Трансивер служит для подключения рабочей станции к толстому коаксиальном кабелю. На корпусе трансивера имеется 3 разъема: два - для подключения толстого коаксиального кабеля и один - для подключения трансиверного кабеля.
Между собой трансиверы соединяются отрезками толстого коаксиального кабеля с припаянными к их концам коаксиальными разъемами.
Системные ресурсы
Сетевые карты потребляют следующие системные ресурсы компьютера:-
Пространство ввода-вывода -
используется для обращения к регистрам адаптера при инициализации, текущем управлении, опросе состояния, передаче данных. -
Запрос прерывания -
это одна линия (IRQ 3, 5, 7, 9, 10, 11, 12 или 15), активизируемая по приему кадра, адресованного данному узлу, а также по окончании передачи кадра. Прерывания - самый дефицитный ресурс ПК, из-за него часто возникают конфликты. Без прерываний сетевые карты работать не могут, при некорректном назначении обращения к сети - "зависают". Используемый номер прерывания должен быть с помощью CMOS Setup компьютера закреплен за шиной, на которой установлен адаптер. -
Канал прямого доступа к памяти (DMA) -
используется в некоторых старых картах ISA/EISA. -
Разделяемая память адаптера (adapter RAM) -
буфер для передаваемых и принимаемых кадров. Для карт ISA обычно приписывается к области верхней памяти (UMA). Карты PCI могут располагаться в любом месте адресного пространства, не занятого оперативной памятью компьютера. Разделяемую память используют не все модели карт. -
Постоянная память адаптера (adapter ROM) -
область адресов для модулей расширения ROM BIOS. Используется для установки ПЗУ удаленной загрузки и антивирусной защиты.
Конфигурирование
Конфигурирование адаптера - настройка на использование системных ресурсов компьютера и выбор среды передачи. Способы конфигурирования зависят от модели карты:- с помощью переключателей (джамперов), установленных на карте. Используется на адаптерах первых поколений шины ISA;
- Если сетевой адаптер не поддерживает стандарт Plug&Play, то, перед тем как вставить сетевой адаптер в материнскую плату компьютера, необходимо с помощью переключателей, расположенных на плате адаптера задать правильные значения для портов ввода/вывода, канала прерывания, базовый адрес ПЗУ дистанционной загрузки бездисковой станции.
- с помощью специальных утилит - для карт на шинах ISA, EISA, MCA;
- автоматическое конфигурирование - P&P для шин ISA и PCI. Распределение ресурсов осуществляется на этапе загрузки ОС.
[ http://sharovt.narod.ru/l09.htm]
Тематики
Синонимы
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > сетевой адаптер
- 1
- 2
См. также в других словарях:
Программный код — Исходный код, написанный на JavaScript Исходный код (также исходный текст) текст компьютерной программы на каком либо языке программирования. В обобщённом смысле любые входные данные для транслятора. Исходный код либо транслируется в… … Википедия
программный пакет — 3.19 программный пакет: Архивный файл, содержащий программный код в бинарном или исходном виде, а также метаданные о программе, ее версии, зависимостях и другую информацию. Источник: ГОСТ Р 54593 2011: Информационные технологии. Свободное… … Словарь-справочник терминов нормативно-технической документации
Программный интерфейс подключаемых модулей Netscape — (англ. Netscape Plugin Application Programming Interface, NPAPI кросс платформенная архитектура разработки плагинов, поддерживаемая многими браузерами. Интерфейс был разработан для семейства браузеров Netscape Navigator, начиная с Netscape… … Википедия
Программный агент — В компьютерных науках программный агент это программа, которая вступает в отношение посредничества с пользователем или другой программой. Слово «агент» происходит от латинского agere (делать) и означает соглашение выполнять действия от… … Википедия
Программный каркас — Framework термин, имеющий размытое значение. Обычно используется в программировании, обозначая «простую концептуальную структуру, используемую для решения сложной, проблемной задачи». Значение этого термина существенно зависит от контекста его… … Википедия
Машинный код — Эта статья о системе команд в целом; об инструкциях см.: Код операции. Машинный код (платформенно ориентированный код), машинный язык система команд (набор кодов операций) конкретной вычислительной машины, которая интерпретируется… … Википедия
Вирус (компьютерный, программный) — исполняемый программный код или интерпретируемый набор инструкций, обладающий свойствами несанкционированного распространения и самовоспроизведения. Созданные дубликаты компьютерного вируса не всегда совпадают с оригиналом, но сохраняют… … Официальная терминология
Вирус (компьютерный, программный) — исполняемый программный код или интерпретируемый набор инструкций, обладающий свойствами несанкционированного распространения и самовоспроизведения. Созданные дубликаты компьютерного вируса не всегда совпадают с оригиналом, но сохраняют… … Словарь-справочник терминов нормативно-технической документации
Управляемый код — (англ. managed code) термин, введённый Microsoft для обозначения кода программы, исполняемой под «управлением» виртуальной машины .NET[1][2] Common Language Runtime. При этом обычный машинный код называется неуправляемым кодом… … Википедия
Патч (программный) — Заплатка, или патч (англ. patch /pætʃ/ заплатка) автоматизированное отдельно поставляемое программное средство, используемое для устранения проблем в программном обеспечении или изменения его функционала, а также сам процесс установки патча (… … Википедия
Pyramid (программный каркас) — Pyramid Тип Программный каркас веб приложений Разработчик … Википедия