-
21 game-model approach
English-Russian dictionary of computer science > game-model approach
-
22 scientific
ˌsaɪənˈtɪfɪk прил.
1) научный
2) спорт. высокого класса, техничный научный - * attitude научный подход - * classification научная классификация - * film научный кинофильм - * literature( естественно-) научная литература - * method научный метод - * men ученые;
люди науки - a truly * mind ум истинного ученого (спортивное) высокого класса, техничный - * boxing игровой бокс;
бокс высокого класса хорошо натренированный, ловкий scientific высокого класса (о спортсмене) ~ научныйБольшой англо-русский и русско-английский словарь > scientific
-
23 scientific
[͵saıənʹtıfık] a1. научныйscientific method [principle] - научный метод [принцип]
scientific men - учёные; люди науки
2. спорт.1) высокого класса, техничныйscientific boxing - а) игровой бокс; б) бокс высокого класса
2) хорошо натренированный, ловкий -
24 game appeal
марк. игровой интерес* (маркетинговый подход, который заключается в привлечении покупателей путем организации различных игр, напр., лотерей, связанных с покупкой)See:
- 1
- 2
См. также в других словарях:
Игровой искусственный интеллект — (англ. Game artificial intelligence) набор программных методик, которые используются в компьютерных играх для создания иллюзии интеллекта в поведении персонажей, управляемых компьютером. Игровой ИИ, помимо методов традиционного… … Википедия
Игровой ИИ — Игровой искусственный интеллект (англ. Game artificial intelligence) набор программных методик, которые используются в компьютерных играх для создания иллюзии интеллекта в поведении персонажей, управляемых компьютером. Игровой ИИ, помимо методов … Википедия
Лоцман (игровой автомат) — У этого термина существуют и другие значения, см. Лоцман (значения). Игровой автомат «Лоцман» Тип: электромеханический игровой автомат Группа: имитаторы История Год(ы) выпуска: 1985 1992 … Википедия
Эмоционально-смысловой подход — Метод Шехтера эмоционально смысловой подход к обучению иностранным языкам научное направление в лингвистике, утверждающее, что освоение чужого языка должно идти подобно порождению речи на родном языке. Метод Шехтера относится к прямым… … Википедия
Sandbox (игровой редактор) — Sandbox[1] редактор уровней, который позволяет конструировать карты и модификации (моды) в трёхмерной среде CryEngine или CryEngine 2. Разработчик редактора Crytek. Sandbox 1 (официальный релиз 2004 г.) поставляется вместе… … Википедия
ИГР ТЕОРИЯ — теория математических моделей принятия оптимальных решений в условиях конфликтов. Формальное определение игры. Под конфликтом понимают явление, применительно к к рому можно говорить, кто и как в этом явлении участвует, какие у него могут быть… … Математическая энциклопедия
формы жизни — ФОРМЫ ЖИЗНИ понятие философии языка Л. Витгенштейна, означающее единство языковых практик и социальных институтов. С одной стороны, речевые структуры придают Ф. ж. конвенциально нормативный характер. С др. стороны, основу языка составляют … Энциклопедия эпистемологии и философии науки
Дойч, Мортон — В Википедии есть статьи о других людях с такой фамилией, см. Дойч. Мортон Дойч Morton Deutsch Дата рождения: 4 февраля 1920(1920 02 04) (92 года) Место рождения: Нью … Википедия
Математическая теория игр и ее приложения — Математическая теория игр и её приложения Обложка первого номера журнала Специализация: Прикладная математика Периодичность: 4 выпуска в год … Википедия
ИСТОРИЯ КОНФЛИКТОЛОГИИ — – эволюция зарождения, становления и развития междисциплинарной отрасли знаний о конфликтах. Традиции накопления конфликтологических идей имеют многовековую историю. Еще в VII–IV вв. до н. э. лучшие умы человечества предлагали свое видение… … Энциклопедический словарь по психологии и педагогике
Искусственный интеллект — Запрос «ИИ» перенаправляется сюда; см. также другие значения. Искусственный интеллект (ИИ, англ. Artificial intelligence, AI) наука и технология создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ. ИИ… … Википедия